開發(fā)商Gunfire Games CEO兼《遺跡2》游戲總監(jiān)David Adams 在Reddit的玩家問答環(huán)節(jié)中透露,他們將為游戲添加跨平臺聯(lián)機功能。
David Adams 說到:“我們正在研究,不同的平臺之間存在一些問題,我們正在積極解決這個問題”。另外,目前PS5版存在無法邀請好友的問題,David Adams 表示計劃之后添加專門加入好友游戲的菜單。
《遺跡2》是2019年推出的動作射擊游戲《遺跡:灰燼重生》的續(xù)作,目前在Steam為特別好評,《遺跡2》在上線首周銷量破100萬份,僅在Steam平臺的同時在線人數(shù)就超過了11萬,是前作的兩倍還多,取得了巨大的成功。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。