在今年7月份,有一款劍俠情緣系列游戲拿到了版號,那就是《劍俠世界:起源》。年輕一代的玩家或許會對這個游戲感到陌生。但在10年代初,體驗(yàn)過那個刀光劍影,激情燃戰(zhàn)的江湖的玩家一定會喚醒塵封在記憶中的回憶。
在本次 ChinaJoy 中,我們游俠網(wǎng)有幸采訪到西山居《劍俠世界:起源》的總制作人陳炳煌先生,一起探討了游戲的特色以及開發(fā)趣事。
Q:《劍俠世界:起源》與端游有什么不同?還是說完全相同的一個版本?
A:完完全全的一個特定版本,我們(《劍俠世界:起源》)還原了它的精髓。我們想要復(fù)刻玩家當(dāng)年的體驗(yàn)。但如果將端游的交互,設(shè)定等完全移植至移動端并不流暢,因此我們在保留精髓的情況下做到手游化的改造。但我們會完全復(fù)刻其當(dāng)年精髓的玩法,例如劇情、音樂、地圖、人物技能特效,包括最核心的經(jīng)典玩法,比如宋金戰(zhàn)場、白虎堂、武林高手等等,讓玩家能夠在手機(jī)上體驗(yàn)到當(dāng)年的感覺。但我們也要去適應(yīng)玩家現(xiàn)在時間更碎片化的需求。
Q:電腦端和移動端在玩法上會有什么設(shè)計區(qū)別?
A:目前包括端游玩家在內(nèi),對于游戲的時長要求在減弱,我們對此會做出一些改進(jìn)。比如原本端游上的一場宋金戰(zhàn)場在半個小時左右,但在移動端會縮至12分鐘。宋金戰(zhàn)場也會有次數(shù)限制,時間比較多的玩家也能夠連續(xù)打兩場,時間碎片化的玩家能夠在兩個不同的時間段參加。
此外,我們還做了很多能夠讓玩家相對輕便的交互設(shè)計。比如一些端游上的副本開放是定時的,但在移動端會設(shè)計為隨時開放。而且也不需要所有人都實(shí)時保持在電腦前高強(qiáng)度的操作,
比如說有一個隊長能去帶隊,其他人就可以很輕松的去玩。解放玩家的雙手讓玩家可以在那邊聊天或者確實(shí)有事情可以臨時離開手機(jī),離開電腦都沒有問題。
Q:那么在我們前作《劍俠世界2》、《劍俠世界3》這兩款作品3D化其實(shí)都已經(jīng)這么完善的情況下,為什么《劍俠世界:起源》會突然選擇這種有點(diǎn)復(fù)古的2D畫風(fēng)。
A:首先因?yàn)槲覀儎b世界這個IP有著許多忠實(shí)用戶,其實(shí)很多玩家還是很懷念當(dāng)年端游的這樣的一些體驗(yàn),這是第一。第二的話那就是也有很多泛武俠玩家玩不了3D游戲。我們認(rèn)為2D游戲市場的空間是足夠大的,它跟3D游戲的用戶是不完全重疊的。此外也有很多玩家向我們反饋,他們希望在手機(jī)上去體驗(yàn)到原汁原味的劍俠世界,我們聽到了玩家的呼聲所以去做這樣的一款游戲。
我們也對手機(jī)機(jī)型做了大量的適配,紅米3和iPhone 6也能進(jìn)行百人同屏的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
Q:除了畫面風(fēng)格之外,副標(biāo)題“起源”還體現(xiàn)在哪些地方?
A:《劍俠世界:起源》首先體現(xiàn)在我們對于整個系列的傳承,并繼續(xù)將它發(fā)揚(yáng)光大。比如五行相克、門派特色、隨機(jī)裝備、宋金玩法等等。而《劍俠世界》其實(shí)也是很多武俠游戲迷的“初戀”與“起源”,因此我們就這么定下了名字。
Q:因?yàn)槲冶救艘蚕矚g玩MMO的,所以比較更加關(guān)注它的生態(tài)這一方面,例如經(jīng)濟(jì)啊、社交等等。《劍俠世界:起源》有什么新的想法能讓不同層級玩家都能獲取到樂趣?
A:我們在立項(xiàng)之初就在探討,如何構(gòu)建一個“人人都有價值的有趣江湖”。在一些玩家體驗(yàn)過的游戲中,或許大R與小R玩家之間會有沖突,有時間的玩家跟沒時間的玩家之間可能也是沖突的。首先在整個設(shè)計上,不管是PVE還是PVP,游戲的數(shù)值會比較克制,讓中、小R玩家也能在團(tuán)戰(zhàn)中找到價值。而且在戰(zhàn)場玩法方面,我們設(shè)置了一些陷阱障礙等,需要中小R玩家開啟,做到各司其職。第二個是開放經(jīng)濟(jì)體系會讓大R、中R、小R玩家之間形成良好的循環(huán)。中小R玩家能夠搬磚,而大R也會對此產(chǎn)生需求。
除了千人同屏的大戰(zhàn)場外,游戲中還增添了1V1到50V50的不同戰(zhàn)場,寒武遺跡等類吃雞公平競技玩法,以及一些像是劃龍舟的趣味玩法,也能讓平民玩家找到很多榮譽(yù)感。
Q:《劍俠世界:起源》在3月底已在越南測試上線了,目前的成績達(dá)到了您的預(yù)期嗎?
A:目前的產(chǎn)品的成績是超出我們的預(yù)期的,我們越南的合作伙伴也非常的給力。游戲上線以后首周都是各個市場的第一,現(xiàn)在也是維持在10名左右。能做到這個成績其實(shí)也是離不開越南合作伙伴長期的一個配合。邀請的8個代言人都是越南頂流,比如說越南“劉德華”、越南的電競第一主播、越南的“劉亦菲”之類的明星。
Q:劍俠這個IP其實(shí)跟越南的淵源是非常深,在這個《劍俠世界:起源》上線越南期間有沒有發(fā)生一些什么有趣的事情?
A:為了了解玩家的情況更好的去調(diào)整產(chǎn)品,所以也會和越南玩家進(jìn)行溝通。越南玩家都很熱情會用中文跟我們溝通,天天在游戲里面稱呼我們“Bro”(笑)。游戲是無國界的,其實(shí)這才是一個真正的武俠江湖。
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