小島秀夫最近詳細(xì)解釋了為什么由于Covid-19疫情,他必須完全重寫《死亡擱淺2(DS2)》。在2022年TGA上展示游戲的首個預(yù)告片后,小島在臺上透露他重寫了故事,但對于為何這樣做卻含糊其辭。
現(xiàn)在,在日本娛樂新聞網(wǎng)站Natalie的一次新采訪中,小島提供了更多有關(guān)疫情影響他對這個故事解讀的新信息。小島秀夫說:“其實在疫情爆發(fā)之前,我實際上已經(jīng)構(gòu)思好了《死亡擱淺2》的故事。”
采訪者問道:“什么?原來是這樣。因為《死亡擱淺》的推出恰逢Covid-19的爆發(fā)。所以我原以為《死亡擱淺2》的情節(jié)是根據(jù)疫情的影響而寫的。”
“不完全是。”小島回答道。“當(dāng)疫情確實襲來時,它導(dǎo)致我重寫了整個劇本。在《死亡擱淺》中,我們倡導(dǎo)建立聯(lián)系。但是,隨著疫情的蔓延,遠(yuǎn)程工作等數(shù)字聯(lián)系變得越來越重要。我意識到,僅靠數(shù)字聯(lián)系并不能滿足人類的需求。我們天生就是探索者。”
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。