7月末,時(shí)隔一年后游戲界盛會(huì)ChinaJoy重歸線下,臺(tái)風(fēng)暴雨預(yù)警也沒能擋住玩家們的熱情。就在ChinaJoy開始前不久,《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》對(duì)外發(fā)布,總體來看,游戲產(chǎn)業(yè)正逐漸走出低谷,呈現(xiàn)上升態(tài)勢(shì)。兩件大事又一次點(diǎn)燃了游戲愛好者們的熱情。不少玩家紛紛開啟了對(duì)未上線游戲的期待。
當(dāng)然,一款游戲的制作需要花費(fèi)大量的時(shí)間,除了對(duì)游戲代碼、玩法的打磨,還需要把經(jīng)歷花在故事情節(jié)、美術(shù)、地圖等“外表”設(shè)計(jì),尤其是游戲地圖的設(shè)計(jì),經(jīng)典的游戲地圖,不僅是玩家的童年回憶,說它是一款游戲成功的關(guān)鍵也不為過。當(dāng)然,地圖的設(shè)計(jì)也面臨眾口難調(diào)的困境。因此,策劃在設(shè)計(jì)上自然如履薄冰,這也能夠解釋為什么一款游戲需要這么長時(shí)間的策劃。然而最近,Y3編輯器的出現(xiàn),成為了解局的關(guān)鍵。
Y3編輯器的破局
把“手術(shù)刀”交給玩家,秉持著“人人都是制作人”理念的Y3編輯器出現(xiàn),打破以往困局。一款游戲包含了豐富的游戲機(jī)制、游戲玩法和各種元素,過去左右游戲開發(fā)走向的往往是策劃和少數(shù)技術(shù)人員,Y3編輯器的推出意味著UGC生產(chǎn)內(nèi)容登上舞臺(tái),每個(gè)人都將成為“創(chuàng)世者”。過去別人總說“你行你來”,這次你真的來了。
Y3編輯器在創(chuàng)建各種類型的游戲方面都非常強(qiáng)大,編輯器中有數(shù)千個(gè)可免費(fèi)使用的資源,除此之外,Y3編輯器還支持用戶從外部導(dǎo)入資源,這賦予了用戶更多創(chuàng)作的可能性。同時(shí),這款編輯器使用的是ECA觸發(fā)系統(tǒng),這大大降低了編碼的障礙,再加上現(xiàn)在還有網(wǎng)易大力扶持,通過官方教學(xué),只需要幾個(gè)小時(shí)就能上手。
雙贏:游戲和平民策劃的春天
當(dāng)然,如果你認(rèn)為Y3編輯器的開發(fā)僅是為了圓玩家一個(gè)“策劃夢(mèng)”,那你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。用戶絕對(duì)不是“用愛發(fā)電”,實(shí)際上,利用Y3編輯器還有可能大賺一筆。Y3編輯器自今年4月引入,讓一些中腰部創(chuàng)作者利用它實(shí)現(xiàn)了月入百萬的穩(wěn)定收入,更有甚者,做到了千萬級(jí)的月收益,創(chuàng)作的作品包括《斗塔》《軍團(tuán)戰(zhàn)爭》。
以后穿著人字拖背心開豪車的可別再想當(dāng)然地認(rèn)為是包租公了,也有可能是在家靠著副業(yè)賺大錢的Y3編輯器用戶!
過去,互聯(lián)網(wǎng)上膾炙人口故事的主角致力于找風(fēng)口。而如今,人與人之間的信息差隨著新媒體普及被大大縮減,風(fēng)口往往擺在面前,未來主角與配角的區(qū)分就在于敢不敢“站風(fēng)口”。
全民參與游戲創(chuàng)作的時(shí)代似乎已經(jīng)到來,Y3編輯器,或?qū)⒊蔀樾袠I(yè)風(fēng)口,開拓游戲開發(fā)行業(yè)下半場。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力