索尼五月份舉辦的發(fā)布會 PlayStation Showcase 表現(xiàn)平平,尤其是與過去幾年的發(fā)布會相比。即便如此,本次發(fā)布會也有它的亮點,比如S-Game開發(fā)的動作RPG《影之刃零》的首次亮相就吸引起了不少玩家的注意。
在最近接受外媒采訪時,S-Game創(chuàng)始人提供了游戲的一些細節(jié),尤其是在PS5圖形方面。他表示,《影之刃零》在PS5平臺希望實現(xiàn)的目標(biāo)是2K/60幀和4K/30幀模式。但是這可能也會發(fā)生改變,因為開發(fā)者仍努力讓游戲以4K/60幀率運行,至少達到4K/45-50的幀率,為玩家提供最佳的游戲體驗。
《影之刃零》將登陸PS5和PC平臺,發(fā)售日期暫未公布。
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