《暗黑破壞神4》游戲總監(jiān)Joe Shely在推特上透露,在1.1.1補(bǔ)丁中還將改善騎馬體驗(yàn),之后騎馬可以直接沖過路障,Joe Shely表示他在7月29日的篝火直播中忘了說這一點(diǎn)。一直以來玩家騎馬時(shí)要過路障得自己下馬手動(dòng)打破路障,然后在上馬繼續(xù)前進(jìn),操作很繁瑣。
《暗黑破壞神4》中騎馬的體驗(yàn)很糟糕,一直被玩家抱怨,例如:騎馬時(shí)不能無限加速,有3次充能,使用完后有CD;若玩家自己下馬后,不能立即上馬,也有CD,當(dāng)被怪物打下馬則會(huì)進(jìn)入更長(zhǎng)的CD;還有城鎮(zhèn)中騎馬不能加速,甚至還沒玩家跑的快。總之,《暗黑破壞神4》的坐騎非常雞肋,還有很多要調(diào)整的地方。
《暗黑破壞神4》1.1.1補(bǔ)丁將在8月9日正式上線,8月3號(hào)會(huì)在官網(wǎng)更新1.1.1補(bǔ)丁的完整內(nèi)容。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。