《命運(yùn)方舟》自從在國(guó)服發(fā)布會(huì)上邀請(qǐng)著名音樂家朗朗作為推廣大使后,近期再次與流行歌手天后張靚穎合作,為國(guó)服玩家們熱誠(chéng)獻(xiàn)唱游戲主題曲《星光》。其中歌曲包含希望與夢(mèng)想的歌詞,也契合《命運(yùn)方舟》踏破風(fēng)浪、刺破黑暗的游戲精神,游戲還未上線,已讓不少國(guó)服玩家期待不已。
值得一提的是《命運(yùn)方舟》作為暗黑4接近類型的游戲,帶給玩家的感覺卻是陽光積極的,這與暗黑4塑造的黑暗破碎感是完全不同的。不過暗黑4帶給玩家的黑暗破碎感不僅來源游戲畫風(fēng),更多的也是游戲體驗(yàn)。首當(dāng)其沖的就是暗黑4進(jìn)行開放世界改變的失敗之筆,地圖變大了,但是游戲體驗(yàn)的內(nèi)容卻沒有增多,游戲本身的自由度并不契合開放世界這一屬性,反而因?yàn)榈貓D大和區(qū)域多導(dǎo)致玩家們?cè)谥貜?fù)刷怪的時(shí)候體驗(yàn)極差,跑圖遠(yuǎn),自動(dòng)尋路功能形同虛設(shè),路徑設(shè)置極不合理,使得暗黑4的開放世界這一改變成為最大的敗筆。
不過要說暗黑4最大的問題還是太過枯燥和無聊,單一的游戲模式和重復(fù)的副本并沒有給玩家們帶來新鮮感,不斷更換的裝備就是像是為了升級(jí)而升級(jí)一樣,老玩家尚且感到無聊,新玩家更不用說。
所以一款游戲如果不能學(xué)會(huì)創(chuàng)新玩法,注定無法吸收到新鮮血液,只會(huì)不斷的去消磨一批又一批的玩家。幸運(yùn)的是《命運(yùn)方舟》早已意識(shí)到,所以在游戲可玩性上不斷推陳出新,不管是超過20個(gè)可玩職業(yè)的選擇,還是各不相同的游戲模式幽靈船、深淵地牢、混沌之門、活動(dòng)島、冒險(xiǎn)島、航海合作,從硬核到休閑統(tǒng)統(tǒng)包含,為的就是可以給玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗(yàn)和新鮮感。
《命運(yùn)方舟》特別貼心的一點(diǎn)在于,通過前期了解并對(duì)這款游戲特別有興趣的玩家還可以前往官網(wǎng)觀看張靚穎《星光》MV提前登陸,快人一步探索亞克拉西亞大陸,現(xiàn)在wegame還開啟了預(yù)下載功能,搶先登陸就看這招!
無論如何,這款被許多玩家譽(yù)為“MMORPG最后的榮光”的《命運(yùn)方舟》,相信一定能打破許多玩家對(duì)MMORPG游戲的刻板印象,讓更多的人一起加入進(jìn)來。
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