《暗黑破壞神4》曾因?yàn)橄鳒p了地下城中的精英怪?jǐn)?shù)量而被玩家強(qiáng)烈抨擊,因?yàn)閷?duì)于一款核心玩法是刷刷刷的游戲來(lái)說(shuō),在地下城中無(wú)怪可刷無(wú)疑大大降低了游戲體驗(yàn),而且也會(huì)導(dǎo)致獲取經(jīng)驗(yàn)變少。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,《暗黑破壞神4》游戲總監(jiān)Joe Shely單獨(dú)發(fā)表了一段視頻,表示已經(jīng)聽(tīng)到眾多玩家的反饋,預(yù)計(jì)在第一賽季初提高后期怪物和精英怪的數(shù)量。
游戲總監(jiān)Joe Shely說(shuō)到:“我們重新審查了玩家對(duì)于(怪物)密集度的重要意見(jiàn),我們想告訴玩家們,我們將提高后期怪物與精英怪的密集度,并預(yù)計(jì)在第一賽季初期更新,再次感謝所有玩家們的意見(jiàn)與對(duì)《暗黑破壞神4》的支持”。
另外,《暗黑破壞神4》今日還更新了1.03版本,對(duì)全部職業(yè)進(jìn)行了加強(qiáng),另外現(xiàn)在可以直接傳送至夢(mèng)魘地下城、擊殺世界Boss的每周獎(jiǎng)勵(lì)箱子也不需要等級(jí)限制可直接開(kāi)啟等,還有修復(fù)了大量問(wèn)題,詳情請(qǐng)看我們站內(nèi)的另一篇報(bào)道(傳送門>>>)。
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GHS還是第一生產(chǎn)力