《最終幻想16》是2023年評(píng)價(jià)最好的游戲之一,但它也可以被認(rèn)為是今年最具爭(zhēng)議的游戲之一。本作在M站上的用戶評(píng)分僅為6.9分,許多玩家都聲稱《最終幻想16》偏離了真正《最終幻想》系列游戲的本質(zhì)。
其中一些用戶表示自己已經(jīng)完成了游戲,并提供了更多深入的批評(píng),而不是僅因?qū)ο盗械霓D(zhuǎn)變感到失望而給予較低分?jǐn)?shù)的人。這些玩家評(píng)論中談到了游戲后期的各個(gè)方面,包括平淡無奇的顯化者情節(jié)元素和不成熟的政治戲劇。他們還指出任務(wù)的填充物,批評(píng)主角的動(dòng)機(jī),以及他們認(rèn)為未被充分探索的其他領(lǐng)域。
還有一些資深玩家則表達(dá)了他們對(duì)游戲支線內(nèi)容的失望。資深玩家 Camzillasmom 認(rèn)為《最終幻想16》的支線任務(wù)是所有《最終幻想》游戲中最膚淺的,并將其與《最終幻想15》中的釣魚、烹飪和陸行鳥賽跑等多樣化活動(dòng)進(jìn)行了比較。
一些用戶也批評(píng)了游戲的劇情點(diǎn)和不完整的角色弧線,以及缺乏探索和無回報(bào)的目標(biāo)。但也有玩家表示支線任務(wù)是一個(gè)積極的方面,可以增強(qiáng)人們對(duì)克萊夫所居住的殘酷世界的理解,所以支線任務(wù)似乎是所有其他玩法中最具爭(zhēng)議的。
《最終幻想16》無疑是一款難以評(píng)估并獲得普遍共識(shí)的游戲。甚至像 SkillUp 這樣的評(píng)測(cè)家和知名業(yè)界記者 Jason Schreier 也不喜歡該系列的新方向。而且,一旦最初夸張的召喚獸戰(zhàn)斗和受《鬼泣》啟發(fā)的動(dòng)作戰(zhàn)斗的吸引力消退,后續(xù)回報(bào)似乎并不能緩解游戲中的一些核心問題。
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