《最終幻想16》將于明日正式解鎖,近日,GNN發(fā)布對《FF16》的看法調(diào)查,統(tǒng)計玩家對該作的游玩意愿。
結(jié)果顯示,2414名玩家(69.6%)表示會買,642名玩家(18.5%)不會買,有414名玩家(11.9%)還沒決定。
決定購買的各項理由如下:
1.劇情(世界觀)吸引人:1797(67.1%)
2.相信吉田:1501(56%)
3.美術(shù)吸引人:1335(49.9%)
4.音樂吸引人:1262(47.1%)
5.玩法吸引人:1228(45.9%)
6.角色吸引人:1008(37.6%)
決定不買的理由如下:
1.沒有PS5:619(59.2%)
2.對游戲品質(zhì)沒信心:297(28.4%)
3.沒有感興趣的角色:186(17.8%)
4.游玩過程無聊:112(10.7%)
5.劇情世界觀不喜歡::94(9%)
6.不擅長動作游戲:74(7.1%)
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。