在最近一次采訪中,《星空之地》總監(jiān)Todd Howard表示他們專門為該游戲加入了一個“大字體模式”,可以增加游戲中文字的可讀性。不過該游戲目前還不確認是否會支持Steamdeck掌機。
Todd Howard說,他們特地為《星空之地》加入了大字體模式,他認為這種模式對RPG游戲來說很重要,因為RPG里有大量文字需要閱讀,而玩家顯示屏尺寸可能不一致,同時目前還有不少新的掌機設(shè)備,有的可以串流游玩,有的能原生支持,而大字體模式對此就很有幫助。
由于Todd提到了掌機設(shè)備,所以很自然地大家就會想到V社推出的Steamdeck產(chǎn)品,該設(shè)備可以游玩很多Steam游戲,那么能否游玩《星空》呢?對此Todd表示目前還無法確定,以后再說吧。
《星空之地》將于今年9月6日發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。