我們都知道,NetherRealm Studios目前正在開發(fā)《真人快打》新作和《不義聯(lián)盟》新作,而《真人快打》新作《真人快打1》將于今年晚些時候發(fā)售,那么《不義聯(lián)盟3》呢?為什么NetherRealm Studios決定先推出《真人快打1》,而暫緩推出《不義聯(lián)盟3》呢?最近,NetherRealm的老板兼《真人快打1》的游戲總監(jiān)Ed Boon接受了外媒IGN的采訪,采訪中他就談到了這個問題,一起來看看吧!
Ed Boon表示:這么做除了受到了新冠疫情的影響之外,還有一個主要原因就是工作室決定從已經(jīng)升級了很多個版本的虛幻引擎3過渡到虛幻引擎4上,而如果先做《不義聯(lián)盟3》意味著《真人快打》游戲發(fā)售之間的間隔時間將會更長,而這一長度超出了開發(fā)商所能接受的范圍。
Ed Boon說道:“我們改換了一個全新的畫面引擎,我們需要很小心新冠疫情的影響,讓每一個人都安全。所以這其中包含了大量的可變因素,而這最終讓我們意識到,‘好吧,還是讓我們先做一款《真人快打》新作吧,做完它以后希望我們可以再回來做《不義聯(lián)盟》的游戲。’”
雖然Ed Boon表示《不義聯(lián)盟》新作“肯定”會有,不過NetherRealm是否會在做完《真人快打1》之后制作《不義聯(lián)盟》新作還有待觀察。
《真人快打1》將于9月19日登陸PS5/XSX/XSS/NS/PC平臺。游戲將于6月23日至26日舉行一次在線壓力測試。
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