《真人快打1》在夏日游戲節(jié)公開了首支實機預(yù)告,并允許媒體試玩游戲之后,有不少粉絲發(fā)現(xiàn)了讓他們失望的地方——《真人快打1》將不包括1v1對戰(zhàn)模式。
《真人快打》知名油管主“BruskPoet”近日發(fā)推表示,自己對《真人快打1》中缺乏1對1對戰(zhàn)模式感到失望,另一位玩家證實了這一細(xì)節(jié),并指出巴西的一個媒體頻道也表達(dá)了類似的信息。
《真人快打1》中引入了“配角角色(Kameo characters)”系統(tǒng),這些配角角色作為輔助角色,將為玩家提供延長連擊、打破對手壓制等機會?!洱堉閼?zhàn)士Z》和《漫威vs卡普空》也曾引入這樣的輔助系統(tǒng)。
這些配角能夠使新作與之前的《真人快打》游戲區(qū)分開來,同時也讓NetherRealm Studios能夠?qū)⒁恍┛赡軣o法進(jìn)入基礎(chǔ)角色陣容的經(jīng)典角色重新引入游戲。
但是因為《真人快打》一直以來都局限于1對1對戰(zhàn),粉絲們也習(xí)慣了這樣的風(fēng)格,因此很多人希望NetherRealm能夠在沒有“配角”角色的情況下提供單獨的模式,但是,根據(jù)目前的情況,這些“配角”已經(jīng)融入到核心游戲玩法中,很把他們從戰(zhàn)斗中難剝離開。
《真人快打1》將于9月19日正式發(fā)售。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?