距離《暗黑破壞神4》正式發(fā)售已經(jīng)快兩周了,《暗黑破壞神4》官方發(fā)起了一項(xiàng)投票,調(diào)查了玩家在游戲中進(jìn)度,共有39132名玩家參與,其中近65%的玩家已經(jīng)解鎖了世界3難度,這意味著大部分玩家已經(jīng)完成了主線劇情(解鎖世界3難度的條件之一是完成主線)。具體數(shù)據(jù)如下:
剛到基奧瓦沙(Kyovashad)——6.9%
在第二章——16.3%
剛得到坐騎——11.9%
解鎖世界3難度——64.8%
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。