《暗黑破壞神4》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《暗黑4》)的游戲總監(jiān)Joe Shely在最近的fireside chat直播討論中證實(shí):盡管我們感覺(jué)玩家們正在《暗黑4》的劇情戰(zhàn)役模式中飛快地推流程,但事實(shí)上絕大多數(shù)玩家都在按照自己的節(jié)奏慢慢玩——盡管他們玩得已經(jīng)比較快了。
Shely說(shuō)道:“絕大多數(shù)《暗黑4》玩家還沒(méi)有完成這款游戲。雖然觀看這場(chǎng)直播的中的很多人以及我們忠實(shí)的粉絲玩家,他們玩得已經(jīng)算很快了,但他們?cè)谀切┑乩沃斜豢ㄗ×恕?rdquo;
正如PC Gamer所發(fā)現(xiàn)的那樣,Shely指的是《暗黑4》的噩夢(mèng)地牢迷宮,這些地牢迷宮難度極高,很難通過(guò)。而結(jié)果就是,盡管它是屬于終局玩法(endgame)的內(nèi)容,但大多數(shù)玩家還是選擇在普通地牢里刷刷刷,這促使暴雪降低了噩夢(mèng)地牢的難度,提高了經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),以便讓玩家們不要再玩更簡(jiǎn)單的普通地牢了。
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