《暗黑破壞神4》于6月6號正式上市,官方今日公布了《暗黑破壞神4》上線一周的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)截止至6月11號),并表示《暗黑破壞神4》是一款極其成功的游戲,而這才剛剛開始。
《暗黑破壞神4》上線第一周的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)如下:
·自搶先體驗(yàn)以來的總游玩時(shí)長為 2.76 億小時(shí)(超過 30000 年,足夠觀看 YouTube 上的所有內(nèi)容,還有 13500 年的空閑時(shí)間)
·玩家總共在游戲里殺死了2760億只怪物,幾乎是全球總?cè)丝诘?5倍
·玩家與好友組隊(duì)次數(shù)超過1.66億次
·玩家角色死亡次數(shù)近3.17億次,其中近580萬次被屠夫所殺
·近43萬名玩家角色在PVP戰(zhàn)斗中死亡
·6263名玩家達(dá)到滿級100級
·163名玩家在硬核模式下達(dá)到最高等級
·最受歡迎職業(yè)為法師
另外,官方表示《暗黑破壞神4》是6月1日~6月9日在Twitch上觀看排名第一的游戲,打破了暴雪游戲同期觀看人數(shù)和觀看時(shí)間的記錄。
動(dòng)視暴雪也在官網(wǎng)宣布,《暗黑破壞神4》在發(fā)售五天內(nèi)銷售額突破6.66億美元,創(chuàng)下了暴雪的新紀(jì)錄,成為暴雪有史以來最暢銷也是銷售最快的游戲(數(shù)據(jù)截止至6月10號,含搶先體驗(yàn)收入)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。