《暗黑破壞神4》于6月6號正式上市,官方今日公布了《暗黑破壞神4》上線一周的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)截止至6月11號),并表示《暗黑破壞神4》是一款極其成功的游戲,而這才剛剛開始。
《暗黑破壞神4》上線第一周的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)如下:
·自搶先體驗以來的總游玩時長為 2.76 億小時(超過 30000 年,足夠觀看 YouTube 上的所有內(nèi)容,還有 13500 年的空閑時間)
·玩家總共在游戲里殺死了2760億只怪物,幾乎是全球總?cè)丝诘?5倍
·玩家與好友組隊次數(shù)超過1.66億次
·玩家角色死亡次數(shù)近3.17億次,其中近580萬次被屠夫所殺
·近43萬名玩家角色在PVP戰(zhàn)斗中死亡
·6263名玩家達到滿級100級
·163名玩家在硬核模式下達到最高等級
·最受歡迎職業(yè)為法師
另外,官方表示《暗黑破壞神4》是6月1日~6月9日在Twitch上觀看排名第一的游戲,打破了暴雪游戲同期觀看人數(shù)和觀看時間的記錄。
動視暴雪也在官網(wǎng)宣布,《暗黑破壞神4》在發(fā)售五天內(nèi)銷售額突破6.66億美元,創(chuàng)下了暴雪的新紀(jì)錄,成為暴雪有史以來最暢銷也是銷售最快的游戲(數(shù)據(jù)截止至6月10號,含搶先體驗收入)。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?