今日(6月17日),由Nimble Giant Entertainment開發(fā)P社負(fù)責(zé)發(fā)行的太空戰(zhàn)略游戲《星際迷航:無限(Star Trek: Infinite)》上架Steam平臺,游戲暫不支持中文。
游戲介紹:
《星際迷航:無限》是一款宏大敘事的戰(zhàn)略游戲,讓您作為銀河系四大派系之一的領(lǐng)袖來敘述自己的星際迷航故事,在首款星際迷航大戰(zhàn)略游戲中跟隨精心打造的故事開辟自己游玩的痕跡。
游戲截圖:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。