《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》是游戲行業(yè)最受期待的游戲之一,該游戲于2018年6月10日正式宣布,作為當(dāng)年貝塞斯達(dá)E3活動的一部分。但6年過去了,看起來本作還是處于“新建文件夾”狀態(tài)。
2018年的公開預(yù)告片并沒有透露太多,封面圖只展示了一個龐大而龐大的世界。然而,粉絲們可能沒有想到的是,五年過去了,貝塞斯達(dá)沒有提供任何進(jìn)一步的重要信息。
自《上古卷軸6》公布以來,發(fā)生了很多變化。微軟在2020年9月收購貝塞斯達(dá)母公司ZeniMax,并于2021年3月完成交易。因此,《上古卷軸6》現(xiàn)在是一款微軟游戲,其獨(dú)占地位一直是這些年討論的重點(diǎn)之一。預(yù)計(jì)《上古卷軸6》與《星空》類似,將在Xbox游戲機(jī)和PC獨(dú)占。
至于我們對《上古卷軸6》的了解,僅僅停留在五年前,貝塞斯達(dá)并沒有說太多,指標(biāo)是它的技術(shù)框架將翻新。游戲總監(jiān)陶德·霍華德表示,對引擎的大修“可能是我們有史以來最大的一次,甚至可能比晨風(fēng)到湮滅還要大” 。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。