今年年初的奇幻RPG《Forspoken》因為地圖空洞、劇情乏味而受到很多玩家差評。據(jù)悉,其實該游戲原本的劇情跟現(xiàn)在完全不一樣,但是后來被推翻重做才變成現(xiàn)在的樣子。
編劇Gary Whitta在自己的推特上說:原本是他在洛杉磯帶領(lǐng)一支團隊為《Forspoken》創(chuàng)作了世界/劇情設(shè)定,但后來99%的內(nèi)容都被拋棄了,SE決定重啟這個項目,而他也不再負責《Forspoken》劇本創(chuàng)作。
Gary Whitta曾為《星球大戰(zhàn):俠盜一號》、《艾利之書》、《行尸走肉》等影視作品創(chuàng)作過劇本,也曾憑借劇本創(chuàng)作拿到過不少獎項,可惜我們最終沒能玩到他創(chuàng)作的《Forspoken》,不知道會不會比現(xiàn)在這個版本更好呢?
更多內(nèi)容:FORSPOKEN專題FORSPOKEN論壇
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力