《魔戒:咕?!酚?月25號(hào)正式發(fā)售,由于質(zhì)量太爛,也一舉成為了2023年目前媒體評(píng)分最低的游戲,據(jù)SteamDB顯示,《魔戒:咕?!钒l(fā)售不到兩周,其Steam在線(xiàn)人數(shù)已不足100人,24小時(shí)內(nèi)在線(xiàn)僅有95人。
由于發(fā)售前就不被看好再加上有媒體評(píng)分的預(yù)防針,《魔戒:咕?!返腟team評(píng)論人數(shù)也低的可憐,截止至本稿發(fā)出時(shí)只有258人,你很難想象這是《魔戒》IP游戲的數(shù)據(jù),但由于評(píng)價(jià)人數(shù)實(shí)在太少,好評(píng)率在20%以上,該作Steam評(píng)價(jià)也并未得到“差評(píng)如潮”,而是多半差評(píng)。
值得一提是,《魔戒:咕?!烽_(kāi)發(fā)商Daedalic Entertainment在5月27號(hào)為游戲質(zhì)量進(jìn)行了道歉聲明,他們承認(rèn)這次的失敗,并承諾后續(xù)會(huì)通過(guò)更新補(bǔ)丁來(lái)改善游戲。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。