《魔戒:咕?!芬言?月25日晚上于Steam上解鎖,在媒體幾乎一致低分差評后,《魔戒:咕?!芬沧屚婕覅拹?,《魔戒:咕?!吩赟team上目前的評價(jià)為“多半差評”,評論數(shù)量截止至本稿發(fā)出時(shí)也僅有81人。有玩家表示這是他目前見過的最屎的一作,甚至有評論指出“這個(gè)游戲?qū)κ憾际且环N侮辱”。
其實(shí)若有更多人評論,《魔戒:咕嚕》必定差評如潮,由于發(fā)售前就不被看好再加上有媒體評分的預(yù)防針,《魔戒:咕嚕》在Steam上的熱度低的可憐,據(jù)SteamDB顯示,其首日在線不足800人(峰值為758人),可以說是Steam上《魔戒》IP里數(shù)據(jù)最慘的游戲了。
值得一提的是,據(jù)媒體綜合評分網(wǎng)站Metacritic顯示,《魔戒:咕?!芬殉蔀?023年目前為止媒體評分最低游戲,而且其PC版(43分)和PS5版(40分)評分是雙最低,比倒數(shù)第二還低10分,十分離譜。這也讓玩家感嘆,2023年最爛游戲的“桂冠”競爭激烈。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。