原《賽博朋克2077》游戲總監(jiān)兼《巫師3:狂獵》聯(lián)合游戲總監(jiān)Mateusz Kanik,聯(lián)合《巫師》、《賽博朋克2077》多個執(zhí)行制作人J?drzej Mróz、Marcin Jefimow,在波蘭華沙成立了一個新的游戲工作室“Blank”。
Blank工作室是今年由CDPR前主創(chuàng)離職創(chuàng)業(yè)成立的第二家大型工作室,此前《巫師3》總監(jiān)兼《賽博朋克2077》制作領(lǐng)導Konrad Tomaszkiewicz離開成立了新工作室“Rebel Wolves”,Rebel Wolves還獲得了網(wǎng)易的投資。
Mateusz Kanik在2006年加入CDPR,2022年離開,在CDPR任職15年。Mateusz Kanik參與設(shè)計了《巫師1》以及被取消的主機移植版游戲《巫師:白狼的崛起》。隨后在開發(fā)《巫師2》的時候擔任了首席游戲設(shè)計師,在2013年到2016年期間擔任了《賽博朋克2077》的游戲總監(jiān),隨后晉升為CDPR的設(shè)計總監(jiān)。
Blank工作室還匯聚了很多經(jīng)驗豐富的開發(fā)者:
Michal Dobrowolski (CD Projekt Red),設(shè)計總監(jiān)
Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) ,敘事總監(jiān)
Grzegorz Przyby? (Division 48 Studio, Artificer),美術(shù)總監(jiān)
Blank聯(lián)合創(chuàng)始人兼執(zhí)行制作人Marcin Jefimow表示:“我們的游戲開發(fā)理念來自于我們自己的故事和經(jīng)歷。我們想要建立一個空間,在這里我們可以尊重我們的歷史,但也很有趣,并在我們創(chuàng)造性地合作時對全新的靈感開放。我們已經(jīng)在一個萌芽中的新項目上有了一個良好的開端,我們迫不及待地想與玩家分享,并與新團隊成員一起制作。”
Blank工作室目前有10名團隊成員,但他們希望擴大到近60人,以支持他們尚未公布的項目的開發(fā)。Blank雖然還沒公開他們正在開發(fā)的項目,但是他們在官網(wǎng)上公開了一部分信息,根據(jù)官網(wǎng)上這個概念圖的描述,Blank的首個游戲?qū)l(fā)生在某種啟示錄之間或之后,但不是開放世界,專注于線性敘事。
Mateusz Kanik:“目前,我們正在制作一個以世界末日為背景、角色驅(qū)動的故事——有一兩個轉(zhuǎn)折。我們曾經(jīng)創(chuàng)造過帶有開放世界的大型、超級復(fù)雜的游戲。這就是為什么我們專注于更簡單的目標——獨特性、情感、質(zhì)量和精致。我們把所有的激情和奉獻都投入到我們的工藝中,我們熱切地期待著讓大家玩到我們正在制作的引人入勝的故事。請放心,我們會在適當?shù)臅r候分享更多細節(jié)。”
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