外媒PC Gamer最近發(fā)表了一篇文章,稱“電影式BioWare風(fēng)格的RPG已死”《賽博朋克2077》首席設(shè)計(jì)師Pawe? Sasko在最近的一場(chǎng)RPG游戲圓桌會(huì)談中稱,在CDPR設(shè)計(jì)師們看完這篇文章后都大多同意這個(gè)觀點(diǎn),Pawe? Sasko認(rèn)為當(dāng)涉及到3A級(jí)RPG游戲時(shí),他們就已經(jīng)處在碰壁的路上了,且很快就會(huì)碰壁。
Pawe? Sasko提到的碰壁是指現(xiàn)如今制作3A游戲的開發(fā)成本和復(fù)雜程度不斷飆升。據(jù)悉,《賽博朋克2077》本體預(yù)算為3.16億美元,而《巫師3》的開發(fā)成本為8100萬(wàn)美元,《賽博朋克2077》游戲世界的也遠(yuǎn)比《巫師3》復(fù)雜,為了展現(xiàn)《2077》中第一人稱視角的沉浸感,不能向《巫師3》那樣的第三人稱一樣采用一些小技巧來(lái)節(jié)省成本,其開發(fā)困難程度難以想象。
值得一提的是,《賽博朋克2077》的付費(fèi)資料片「往日之影」預(yù)計(jì)將于2023年內(nèi)推出,今年6月份會(huì)公布更多的情報(bào),預(yù)計(jì)將于2023年內(nèi)推出,今年6月份會(huì)公布關(guān)于「往日之影」更多的情報(bào)。
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。