我們都知道,AI技術(shù)如今已經(jīng)變得越來越強(qiáng)大,它可以部分代替甚至完全代替人類去做某些工作。在游戲開發(fā)領(lǐng)域也是如此,比如用AI技術(shù)來創(chuàng)造NPC,生成游戲?qū)υ挼鹊?。然而,在游戲開發(fā)中引入AI技術(shù)真的好嗎?前《龍騰世紀(jì)》敘事負(fù)責(zé)人David Gaider近日就發(fā)表了自己對(duì)AI生成游戲?qū)υ挼目捶?,一起來看看他是怎么說的吧!
Gaider表示每次團(tuán)隊(duì)都深深相信用AI生成對(duì)話是可行的,然而每次他們都發(fā)現(xiàn)——即使當(dāng)程序流程是人工寫的時(shí)候——AI生成對(duì)話的結(jié)果依然是乏善可陳的,它沒有靈魂。
總的來說,Gaider認(rèn)為人工智能所產(chǎn)出的內(nèi)容是很膚淺的,只能涵蓋一些基礎(chǔ)的要素,而沒有什么更深的內(nèi)容。
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