《輻射》系列聯(lián)合創(chuàng)始人Tim Cain曾在《輻射1》項(xiàng)目大獲成功后在《輻射2》的開發(fā)早期階段選擇離開,近日Tim Cain透露了他離開是因?yàn)樵瓉淼拈_發(fā)商Interplay對他不公平,最讓他忍無可忍的一件事情是,Interplay不僅讓他應(yīng)得的獎(jiǎng)金大幅縮水,而且給出了離譜的理由。
據(jù)悉,在《輻射1》項(xiàng)目成功后Tim Cain負(fù)責(zé)發(fā)放獎(jiǎng)金,所以他知道應(yīng)發(fā)的數(shù)額,但當(dāng)他實(shí)際從公司拿到錢時(shí),他發(fā)現(xiàn)獎(jiǎng)金大幅縮水了,Interplay負(fù)責(zé)人Brian Fargo則告訴他:“獎(jiǎng)金變少是為了激勵(lì)他將《輻射2》做的更好”,作為《輻射》項(xiàng)目的重要成員,Tim Cain聽到這種離譜的話后,當(dāng)天晚上回家就寫了辭職信。
Tim Cain還提到《輻射1》成功后Interplay對他的“獎(jiǎng)勵(lì)”就是立刻緊急開發(fā)《輻射2》,為了急著推出《輻射2》,Interplay還曾在未經(jīng)他的同意下,將《輻射2》的實(shí)體版封面設(shè)計(jì)外包了出去,Tim Cain覺得Interplay并不把他這個(gè)《輻射》創(chuàng)始人放在眼里,這也是他決定離開Interplay的原因之一。
Tim Cain離開后,Interplay并未把《輻射》IP經(jīng)營的很好,2003年Interplay因?yàn)槌掷m(xù)虧損關(guān)閉了制作《輻射》的黑島工作室,2004年發(fā)行的《輻射:鋼鐵兄弟會(huì)》是FPS類型,銷量慘淡。眼看輻射IP要完,B社在2004年出手購買了《輻射3》的版權(quán),2007年B社以575萬美元的價(jià)格從Interplay買下整個(gè)IP。2008年《輻射3》推出銷量不錯(cuò),Interplay又想回收輻射IP,于是起訴了B社,該案在4年后(2012年)結(jié)案,Interplay與B社達(dá)成和解,B社給了200萬美元和解金。
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