《暗黑破壞神4》的壓力測(cè)試已結(jié)束,《暗黑破壞神4》藝術(shù)總監(jiān)John Muller 和 副游戲總監(jiān) Joe Piepiora 接受外媒Eurogamer采訪(fǎng)時(shí)表示,暴雪做《暗黑4》測(cè)試版不是為了營(yíng)銷(xiāo),而是為了確保游戲能夠順利的正式發(fā)布,在經(jīng)過(guò)壓力測(cè)試后,他們對(duì)游戲順利發(fā)售非常有信心。
Joe Piepiora 表示,暴雪內(nèi)部已經(jīng)對(duì)《暗黑破壞神4》測(cè)試一年多了,盡管他們內(nèi)部測(cè)試中也學(xué)到了很多東西,但讓玩家實(shí)際參與的測(cè)試是無(wú)法替代的。Joe Piepiora 強(qiáng)調(diào),不管是以前的公開(kāi)測(cè)試還是上周的壓力測(cè)試,這些都不是為了營(yíng)銷(xiāo),而是他們需要這些數(shù)據(jù)確保游戲發(fā)布順利進(jìn)行。Joe Piepiora 說(shuō)到:“這就是我們所做的測(cè)試版的全部意義所在”。
《暗黑破壞神4》將于6月6號(hào)正式發(fā)售,暴雪曾表示本作的第一賽季將在7月中下旬上線(xiàn)。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。