《獵天使魔女3》制作人Makoto Okazaki和白金工作室副總裁 神谷英樹 近日接受Famitsu采訪時(shí)透露,《獵天使魔女3》和《獵天使魔女起源:瑟雷莎與失落惡魔》這兩部作品是同時(shí)開發(fā)的,由兩個(gè)完全獨(dú)立的團(tuán)隊(duì)制作,但最初白金工作室不知道這兩部作品哪一個(gè)會先發(fā)售,最后還是任天堂做了決定。
《獵天使魔女3》在2017年公布,2022年10月發(fā)售,《獵天使魔女起源》于2022年公布,2023年3月17號發(fā)售。神谷英樹 表示,《獵天使魔女起源》不像《獵天使魔女3》那樣早早公布,其開發(fā)團(tuán)隊(duì)在幕后默默工作,盡管兩個(gè)項(xiàng)目在同時(shí)開發(fā),他們也不知道這兩個(gè)作品誰會先發(fā)行。
《獵天使魔女3》由任天堂出資制作,隸屬于任天堂的制作人Makoto Okazaki表示,對于任天堂來說,這兩款作品誰先發(fā)行的問題取決于“哪一款能為《獵天使魔女》系列帶來最令人興奮的時(shí)刻”,同時(shí)還要考慮這兩款游戲的開發(fā)狀況,最后,任天堂決定先將《獵天使魔女3》帶給粉絲們,然后再發(fā)布一款全新的游戲。
神谷英樹 還表示由于《獵天使魔女起源》和《獵天使魔女3》是同時(shí)制作的,所以兩個(gè)世界之間存在秘密的聯(lián)系,如果同時(shí)玩這兩款游戲,可以有更深層次的體驗(yàn)。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?