微軟Xbox第一方大作《紅霞島》今天正式發(fā)售,而目前其媒體評(píng)分剛剛解禁,M站上XSX版平均分64分,PC版平均分62分。不少媒體表示本作玩起來(lái)很有趣,但深度太淺,缺乏創(chuàng)意,而且存在不少bug和小毛病,原價(jià)入手可能不值。
XSX版平均分
PC版平均分
以下為部分媒體對(duì)于XSX版《紅霞島》的評(píng)價(jià):
XboxEra:85分。《紅霞島》在很多方面都很出色,雖然在多人合作方面有一些令人困惑的設(shè)計(jì)和一些令人難受的技術(shù)問(wèn)題。本作單人玩就很有趣,而多人模式下更是趣味倍增,只要后續(xù)更新一段時(shí)間就能成為一款獨(dú)特的游戲。
Game Rant:70分。在世界設(shè)計(jì)、敵人、槍戰(zhàn)玩法方面,《紅霞島》都能帶來(lái)非常有趣的體驗(yàn)。但總體來(lái)說(shuō),這段體驗(yàn)深度很淺,所以可能很多人會(huì)認(rèn)為它不值這個(gè)價(jià)錢,好在它能通過(guò)XGP游玩。感覺這個(gè)游戲就是專門為XGP而生的。
Pure Xbox:60分。Arkane在《紅霞島》里嘗試融合不同的游戲種類,最終結(jié)果好壞摻半。你能找到很多Arkane特有的敘事風(fēng)格,但是對(duì)于Arkane老玩家以及硬核FPS玩家來(lái)說(shuō),它這點(diǎn)東西無(wú)法讓雙方滿足。如果你只是想來(lái)體驗(yàn)一點(diǎn)輕松的吸血鬼狩獵玩法,那么這個(gè)游戲還是很有趣的,但是一些令人頭疼的AI問(wèn)題,以及游戲本身定位不清晰,總讓人覺得它是迷失在了自己的世界里。
GamingBolt:50分?!都t霞島》是Arkane至今為止最令人失望的作品。游戲設(shè)定很迷人,開發(fā)組備受喜愛的玩法模式也還在,但是不足以掩蓋游戲中的種種問(wèn)題,包括僵硬的操作手感、令人失望的角色設(shè)計(jì)、枯燥的敘事以及一些技術(shù)問(wèn)題。
GameSpot:40分??偟膩?lái)說(shuō),《紅霞島》目前就不應(yīng)該發(fā)售。連綿不斷的bug讓玩家難以好好體驗(yàn)游戲,而且為了適配團(tuán)隊(duì)合作玩法,該游戲的一些元素也做出了過(guò)多妥協(xié)。不知道為什么Arkane要來(lái)做一部刷子射擊游戲,這根本不是他們擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,最后給人感覺Arkane的實(shí)力完全發(fā)揮不出來(lái)。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。