《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》在28日中午正式解鎖,但游戲的Steam好評率在發(fā)售初期僅為23%的“多半差評”,玩家都在怒噴游戲的優(yōu)化問題,甚至有不少媒體測評直接表示不推薦游玩本作的PC版本。
但隨著時間的過去,或許是對游戲PC版的糟糕表現(xiàn)有了心理預(yù)期,游戲的好評率已回升至50%的“褒貶不一”,共8000多條評價。不過仔細看下來,許多好評也依舊在詬病游戲的優(yōu)化問題。
雖然《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》的戰(zhàn)斗,畫質(zhì),玩法,地圖都比前作要優(yōu)秀許多,但PC版的糟糕表現(xiàn)讓這款游戲的魅力大打折扣。重生也在昨日發(fā)布聲明表示目前正在致力于修復(fù)漏洞以確保游戲的技術(shù)問題得到解決,不著急的PC玩家可以再等等看。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。