半瓶神仙醋新作《大俠立志傳》自3月8日EA版本發(fā)售以來,吸引了不少RPG愛好者前來體驗(yàn),甚至有不少玩家已經(jīng)從DEMO版本追隨至今。作為開放式武俠RPG中的“一員”,本作在內(nèi)容上延續(xù)了神仙醋過往極其濃郁的個(gè)人風(fēng)格,同時(shí)也在武俠RPG這個(gè)品類上做出了許多新的嘗試。游戲新一輪折扣也在4月28日開啟,首發(fā)價(jià)12%OFF的折扣將持續(xù)至5月4日。
回望EA發(fā)售的初始階段,游戲團(tuán)隊(duì)以相對(duì)高頻的更新節(jié)奏對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行修正,并不斷收集玩家反饋意見調(diào)整游戲設(shè)定,近期又面向所有人公開游戲開發(fā)進(jìn)度板”,讓大家可以更直觀的看到開發(fā)進(jìn)度。
隨著4月底的更新到來,游戲的更新方向也從小修小補(bǔ)轉(zhuǎn)向?qū)τ螒騼?nèi)容豐富度的填充,就比如在游戲基礎(chǔ)設(shè)定上,對(duì)玩家呼聲較高的天賦鎖數(shù)量進(jìn)行了修改,從以前只能鎖一個(gè),改成了可隨選初始特征數(shù)量提升而增加,并且至多可以有5個(gè)天賦鎖,這樣的調(diào)整讓多周目玩家有了更多的天賦搭配選擇,同時(shí)也激發(fā)了流派玩法的多樣化。
此前玩家們戲稱的“大俠送禮傳”也在本月底的這次更新中迎來了新的改變,以前“送禮”能在游戲中占有舉足輕重的地位,不管是劇情需要還是戰(zhàn)斗增員都是玩家想要伙伴加入的主要?jiǎng)訖C(jī),再加上伙伴劇情在原來的邀請(qǐng)模式下比較分散,不少支線可做可不做,顯得沒那么豐富,“送禮”的玩法變得單一且功利性較強(qiáng)。
但是在月底版本中,圍繞“NPC/伙伴”這一內(nèi)容進(jìn)行了“立體式”的改變,首先在整體框架上,一改之前的過于單一直白的邀請(qǐng)方式,想要邀請(qǐng)伙伴入隊(duì),需要完成之前一直被大家忽視的角色任務(wù)和劇情才能達(dá)成邀請(qǐng),甚至還有一些新劇情的出現(xiàn)。
同時(shí),將送禮與“名聲”“禮物品質(zhì)”掛鉤,名聲等級(jí)越高的伙伴,所需要的禮物品質(zhì)也就越高,當(dāng)雙方名聲差距很大時(shí),送禮效果也是有所變化的。
其次,掌門原先只有“請(qǐng)安”等方式緩慢提升好感,更新后也可以通過送禮提升了。為了符合江湖門派的設(shè)定,掌門入隊(duì)也有了限制,不僅增加了時(shí)間限制,想要邀請(qǐng)掌門入隊(duì)更加需要特殊道具。
再者,伙伴入隊(duì)后也有了動(dòng)態(tài)改變好感度的設(shè)定,當(dāng)主角的品格發(fā)生變化時(shí),會(huì)根據(jù)伙伴自身的品格增減好感度,以前在做一些劇情選項(xiàng)的時(shí)候可以隨意一些,但現(xiàn)在則需要考慮隊(duì)伍中的伙伴,如果好感度被你敗光了,他們甚至還會(huì)離隊(duì)出走,正所謂“道不同不相為謀”,新版本中有伙伴的情況下,一切的抉擇將要變得更加謹(jǐn)慎。
在“伙伴”設(shè)定方面,最最最重要的一項(xiàng)就是大家期待已久的,與“女性”伙伴的特殊互動(dòng),這一次也終于加入更新。新版本中會(huì)有7位女性角色可以與主角“結(jié)緣”,但雙方想要“結(jié)緣”則需要完成一系列的挑戰(zhàn),成功之后不僅能夠拿到合體技,同時(shí)還有天賦等等特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
除了主要玩法設(shè)定調(diào)整之外,新版本還引入了像是答題、斗雞等小游戲玩法。
按照目前的版本更新規(guī)劃,《大俠立志傳》整個(gè)江湖全貌正在不斷的被揭開,這其中不乏游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)于武俠RPG的深入思考,同時(shí)也是玩家們共同“諫言”的努力,相信大家也會(huì)越來越期待游戲正式發(fā)售時(shí)的樣子。更多詳細(xì)更新內(nèi)容,可前往Steam社區(qū)查看!
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