DLSS 3
與GeForce RTX 40 系列顯卡同時(shí)公布的DLSS 3是 AI 驅(qū)動(dòng)圖形的革命性突破,在傳統(tǒng)的DLSS 超分辨率的基礎(chǔ)上,DLSS 3 添加了幀生成技術(shù)以生成全新的幀,并集成了NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù)以實(shí)現(xiàn)最佳響應(yīng),這對(duì)于光線追蹤帶來(lái)的巨大游戲計(jì)算壓力具有尤其重大的意義。
DLSS 3有三個(gè)重要功能,幀生成技術(shù)、超分辨率和NVIDIA Reflex,所以DLSS 3可以有效的降低延遲和帶來(lái)更高的游戲幀數(shù),并且DLSS 3也完全支持傳統(tǒng)的DLSS 2,游戲的體驗(yàn)會(huì)大大增強(qiáng)。
在開始DLSS 3項(xiàng)目的游戲?qū)崪y(cè)之前,我們首先運(yùn)行3DMARK的 NVIDIA DLSS 功能測(cè)試進(jìn)行測(cè)試。
可以看到在開啟1440P分辨率+Quality的DLSS 3之后,3D Mark中的幀數(shù)直接完成了翻倍的效果,從51幀直接來(lái)到了104幀的夸張?zhí)嵘瑥拿銖?qiáng)可玩達(dá)到了驚人的1440P 100FPS以上的驚喜成績(jī),看來(lái)在RTX 4070上,得益于DLSS 3和全新的光流加速器,玩家依然能夠享受到足以媲美電競(jìng)級(jí)別的幀數(shù)體驗(yàn)。
那么到了實(shí)際的游戲中又會(huì)是怎樣的性能提升呢?我們首先請(qǐng)出開放世界大作《賽博朋克2077》,在2K分辨率RTX ON未開啟DLSS 3之前,開啟光線追蹤后幀數(shù)僅有38幀,但是DLSS 3可以幫助我們將幀數(shù)提升到114幀!整整接近三倍的夸張性能提升,1%LOW FPS也有著三倍的提升,游戲的延遲大幅度縮減,從100ms以上直接砍半,來(lái)到了50ms,這樣既能收獲的流暢的幀數(shù),也能減少操作卡頓,可謂一舉兩得。
下一個(gè)游戲是近期備受好評(píng)的烏托邦游戲《原子之心》,這款游戲不開啟DLSS 3時(shí)幀數(shù)為100幀左右,但是DLSS 3可以將幀數(shù)拉升至176幀!整整多出來(lái)70幀的驚人幅度,游戲的延遲情況也有著不錯(cuò)的改善。
對(duì)比開關(guān)DLSS 3的游戲畫面,我們可以發(fā)現(xiàn)DLSS 3的畫質(zhì)表現(xiàn)極為優(yōu)秀,即使是遠(yuǎn)景的文字也能保持清晰可辨,人物的皮膚紋理等等細(xì)節(jié)都纖毫畢現(xiàn),這就是DLSS 3帶給玩家優(yōu)秀的畫質(zhì)以及驚人的幀數(shù)。
而在《霍格沃茨之遺》中,幀數(shù)翻倍的戲法又重現(xiàn)了,DLSS 3可將RTX ON后的幀數(shù)從55幀勉強(qiáng)可玩達(dá)到100FPS以上的流暢幀數(shù),并且延遲情況也得到了極大的改善,幾乎減少了一半的延遲,所以游戲的流暢度大大的提升了。
對(duì)比DLSS 3開啟的畫面表現(xiàn),依然是非常優(yōu)秀的情況,遠(yuǎn)處的細(xì)節(jié)和人物衣服等都十分清晰,幾乎看不到偽影和鋸齒的存在。
最近十分收到玩家歡迎的賽車大作《極限競(jìng)速:地平線5》已經(jīng)更新了DLSS 3的支持,玩家可以使用DLSS 3的高幀數(shù)進(jìn)行競(jìng)速體驗(yàn)了,我們看到原生的幀數(shù)到不了100幀,但是開啟DLSS 3以后的幀數(shù)直接來(lái)到了160FPS以上,1% LOW FPS也有著不錯(cuò)的翻倍增長(zhǎng)。
對(duì)比前后的畫面表現(xiàn),幾乎是肉眼不可見的差別,DLSS 3開啟后的賽車依然華麗炫目,對(duì)于這樣一款需要高幀數(shù)來(lái)提升競(jìng)速成績(jī)的賽車游戲來(lái)說(shuō)值得一個(gè)滿分好評(píng)。
另一款人氣賽車游戲F1 22同樣也支持DLSS 3,這款游戲在DLSS 3加持下獲得了整整一倍的幀數(shù)提升,從78幀來(lái)到了160FPS以上,1% LOW FPS居然翻了三倍!畫質(zhì)表現(xiàn)依然可圈可點(diǎn)。
《殺手:暗殺世界》近期也更新了DLSS 3技術(shù)支持,這款游戲?qū)τ诠饩€追蹤的開銷是非常巨大的,但是DLSS 3可以輕松做到幀數(shù)翻倍從55幀來(lái)到了123幀的巨幅提升,,我們看到在游戲的延遲方面也是直接減半,所以這個(gè)游戲?qū)τ贒LSS 3的支持非常不錯(cuò)。
最后一個(gè)游戲是微軟的大作《微軟模擬飛行》,這款游戲保持了前幾款RTX 40系列GPU的良好表現(xiàn),幀數(shù)也做到了翻倍的提升達(dá)到148FPS!我們可以以電競(jìng)級(jí)的幀數(shù)輕松享受到飛行駕駛樂(lè)趣!
對(duì)比上一代RTX 3070 Ti,RTX 4070在DLSS 3加持下可做到近乎兩倍的性能提升,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大幅度領(lǐng)先,所以DLSS 3技術(shù)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是非常實(shí)用的功能,可以輕松實(shí)現(xiàn)性能飛躍!
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