開發(fā)商Camel 101的聯(lián)合所有人和制作人Ricardo Cesteiro在接受采訪時(shí)討論了Playstation5和Xbox series X之間的速度差異,Cesteiro表示,PS5的獨(dú)占游戲?qū)?huì)得到更快SSD的幫助,而多平臺(tái)游戲的加載時(shí)間將會(huì)以XSX主機(jī)作為基準(zhǔn)。
"有了5.5GB/s的原始帶寬和固態(tài)硬盤,加載和卸載游戲資源的速度將更快,從而使異步關(guān)卡加載的速度更快。"
"關(guān)卡部分的背景加載不會(huì)被玩家注意到,保持較低的VRAM使用率將使游戲更快。我不相信會(huì)有明顯的區(qū)別,因?yàn)?a href="http://m.longwayfromwales.com/zt/nobody/" class="keylink" target="_blank">大多數(shù)開發(fā)者在為多個(gè)平臺(tái)開發(fā)時(shí)可能都使用2.4GB/s的基準(zhǔn)。
"然而,對(duì)于平臺(tái)規(guī)格可以被推到極限的獨(dú)占游戲來講,情況可能有所不同。例如,可能會(huì)使用更高質(zhì)量的紋理,因?yàn)閭鬏數(shù)臅r(shí)間會(huì)低很多。"
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