近日,V社宣布《DOTA2》2023賽季——柏林Major將于4月26日-5月7日舉行,其中5月4日至5月7日的比賽將在線下場館Velodrom Arena進行,獎金共50萬美元。
目前中國賽區(qū)已經(jīng)打完,XG、LGD、iG和Aster晉級,歐洲賽區(qū)液體、Tundra和GG已經(jīng)鎖定晉級,還剩下一支隊伍將在OG和OT之間決出。東歐賽區(qū)則是HR、Team Spirit和BB。
值得一提的是,V社預(yù)熱的大更新很有可能將在柏林Major之前發(fā)布,冰蛙回歸后將給比賽帶來更多看點,適應(yīng)和創(chuàng)新更強的隊伍將是這次Major的最大贏家。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。