隨著《紅霞島》即將推出,Arkane工作室總監(jiān) Harvey Smith近日接受外媒pcgamesn采訪時被問到是否擔(dān)心同年發(fā)售的《星空》會讓《紅霞島》黯然失色的問題,他表示Arkane過去15年來可以說一直處在B社的“陰影”之下,盡管他們推出了優(yōu)秀的作品,但相比B社的游戲,他們是斗志旺盛的失敗者。
Harvey Smith苦笑著說到:“我們發(fā)布了像《恥辱》這樣偉大的游戲,他們卻發(fā)布了那‘該死’的《天際》。我們發(fā)布了《恥辱2》——這是我做過的最好的游戲,結(jié)果他們又搞了《輻射》的大制作”。Harvey Smith認(rèn)為《星空》注定成為“大事件”,但《紅霞島》在基調(diào)上它與截然不同,當(dāng)玩家看到《紅霞島》團(tuán)隊所克服的困難時,也會感到震驚。
Harvey Smith還提到,Arkane工作室比大多數(shù)團(tuán)隊都小,但他同樣為他的團(tuán)隊自豪,B社有不同的工作室做著不同的游戲,他們都很強(qiáng)大,對來Arkane說也是一種激勵,Arkane可以向他們學(xué)習(xí)。
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