2023游戲開發(fā)者大會英文全稱Game Developers Conference簡稱 GDC。GDC是全球最大規(guī)模的游戲開發(fā)者大會,有“游戲技術(shù)風(fēng)向標(biāo)”之稱,每年都會匯集各種前沿的游戲技術(shù)討論。騰訊游戲這次大會展示的一項特別技術(shù)應(yīng)用:把《和平精英》手游里的“振動”技術(shù),提供給了視障群體。
這項振動技術(shù),叫作觸覺反饋。為打造游戲在移動端上的“擬物感”,《和平精英》團隊通過優(yōu)化音頻和觸覺算法,為游戲內(nèi)200多個人物、載具和武器匹配了專屬振動音效。
有一天,團隊突發(fā)奇想:這項技術(shù),能不能用于無障礙領(lǐng)域?讓他們的手機“動”起來。中國有接近1700萬視障人士,還有隨著年齡視力減退的龐大老年群體,囿于視力,日常溝通、出行都不方便。
這項技術(shù)率先在搜狗輸入法和騰訊地圖應(yīng)用。在手機上,視障人群以往只能通過聲音感知,這項技術(shù)加設(shè)了一個“振動”感知。打開輸入法的振動音效功能,打字就會觸發(fā)強振動,不同鍵位適配相應(yīng)的振動音效,刪除則是強振動提醒。以前看不清,輸密碼,按錯了擔(dān)心,按對了也擔(dān)心——這下,只管放心按。
為了適應(yīng)視障人群需求,我們還將觸覺反饋和錨點方案相結(jié)合。就像給觸屏手機裝上了“鍵盤”:打個比方,如果以數(shù)字5為中心“凸起”的錨點,通過不同的振動頻率,就能區(qū)分不同的數(shù)字。
騰訊地圖也一樣,通過振動音效,為導(dǎo)航,公交到站、過站,提供長短不一的振動音效。走錯路,就“聽聲循位”,朝著正確方向調(diào)回來。
為了更好讓視障人群感知,騰訊和合作伙伴組建了標(biāo)準(zhǔn)工作組,一起推動制定技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),確保視障人群體驗到一致性的振動效果。
除了輸入法和地圖的應(yīng)用,騰訊還將觸覺反饋技術(shù)已在無障礙領(lǐng)域產(chǎn)生的相關(guān)專利,以開放許可的形式授權(quán)給全社會的公益項目使用。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。