你有沒有想過在一款開放世界里不開地圖通關(guān)游戲?令人震驚的是國外論壇Reddit用戶LusciousRonaldo表示他在此情況下通關(guān)了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》中的地圖需要開啟高塔才能看見全貌,為了證明他所言非虛,他公布了自己的游戲截圖,地圖上唯一可見的部分為起始區(qū)域,因為在正常情況下,游戲中要強制激活一座塔才能前進(jìn)。
為了進(jìn)一步證明,他還曬出了通關(guān)后的“英雄之路(Hero's Path)”,該功能下能紀(jì)錄玩家在游戲中的途徑。
LusciousRonaldo表示他為了完成這項挑戰(zhàn),已經(jīng)通了7、8遍《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,不開地圖通關(guān)是想“重新找回在第一次玩《荒野之息》時所經(jīng)歷的那種迷失的感覺”。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。