Telltale Games宣布推遲了《與狼同行2》的發(fā)布。該游戲于去年2月宣布,原定于今年推出,現(xiàn)在宣布將計(jì)劃推遲到2024年發(fā)布。
Telltale表示:“我們做出了一個(gè)艱難的決定,將《與狼同行2》推遲……我們致力于為粉絲們提供應(yīng)得的續(xù)作,并在保護(hù)我們團(tuán)隊(duì)健康的同時(shí)為游戲做正確的事情。”
《與狼同行2》改編自 Bill Willingham 的寓言漫畫系列。計(jì)劃登錄Epic Games Store、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One。
Telltale首席執(zhí)行官杰米·奧蒂利 (Jamie Ottilie) 進(jìn)一步評(píng)論了跳票,他告訴IGN,該工作室為了游戲開(kāi)發(fā)而從虛幻引擎4轉(zhuǎn)換到虛幻引擎5,這需要重做“相當(dāng)多的工作”。但為了達(dá)到之前設(shè)定的2023年發(fā)布窗口,Telltale要么必須發(fā)布未完成的產(chǎn)品,要么必須趕工。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。