微軟一直沒(méi)對(duì)外公開(kāi)Xbox Series主機(jī)的銷量情況,因此我們只能借助第三方數(shù)據(jù)作為參考。最近一家市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)發(fā)表了一份報(bào)告,其中稱Xbox Series X/S主機(jī)總銷量突破了1850萬(wàn),而PS5主機(jī)總銷量突破了3000萬(wàn)。
該報(bào)告指出,XSX/S和PS5都受到供貨不足影響,而由于XSS主機(jī)更容易出貨,所以微軟在主機(jī)市場(chǎng)的占有率較之前有所提升。不過(guò),從年末的銷售情況來(lái)看,XSS還是缺乏像XSX那樣對(duì)高端群體的吸引力。
分析師還預(yù)測(cè)說(shuō):2023上半年,PS5與XSX/S直接的銷量差距將會(huì)加大,因?yàn)镻S5的缺貨問(wèn)題已經(jīng)得到緩解,后面就越來(lái)越好買了。而XSX的供貨還有待進(jìn)一步加強(qiáng)。他們預(yù)測(cè)XSX將在今年下半年開(kāi)始實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定供貨。
此外,該報(bào)告中也指出,當(dāng)把硬件、軟件、訂閱等綜合起來(lái)計(jì)算時(shí),微軟的游戲市場(chǎng)占有率有所提升,從2021年的25.5%變?yōu)?022年的27.3%;而索尼的占有率有所下降,從46.3%變?yōu)榱?5%。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……