《八方旅人2》即將于下周推出,ungeek.ph在對(duì)制作人高橋真志采訪時(shí)談到了游戲選擇和前作完全不同的角色陣容和故事的原因。
“對(duì)我們來講,最初的《八方旅人》似乎只是不久前的事情,但距離推出其實(shí)已經(jīng)五年了??紤]到這一點(diǎn),我們希望《八方旅人2》是一款即使是不熟悉前作的人也能夠充分享受的而游戲。出于這個(gè)原因我們決定開發(fā)一個(gè)全新的故事,選用全新的角色。”
高橋真志還講到了游戲的玩法系統(tǒng)。“由于該游戲以回合制指揮戰(zhàn)為核心,因此而可能不會(huì)吸引到那些認(rèn)為這種系統(tǒng)沒有吸引力的玩家。而對(duì)于那些愿意嘗試新型游戲的人來講,游戲有著很多不同的方式供玩家探索。”
“即使只是以鎮(zhèn)民為例,玩家可以和他們戰(zhàn)斗,從他們那偷走物品,甚至帶著他們一起冒險(xiǎn),一路上,玩家還會(huì)遇到神秘的地牢,和看似無法觸及的寶箱。”
“玩家不需要調(diào)查所有的內(nèi)容來通關(guān)和游戲,但它充滿了有趣的支線和可探索地區(qū)。”
《八方旅人2》將于2023年2月24日登陸PS5|4、NS及PC平臺(tái)。
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