索尼3A級類Rogue游戲《死亡回歸》今天已經(jīng)正式登陸了PC平臺,目前它在Steam上面有250多條玩家評價(jià),好評率77%,相比之前幾部移植PC的PS主機(jī)游戲來說略低一籌。
此外本作在國區(qū)玩家間的口碑更糟,簡中玩家好評率僅有42%。不少人抱怨本作登陸Steam平臺還要加載Epic的聯(lián)網(wǎng)服務(wù),還有人表示游戲優(yōu)化差、打不開。
《死亡回歸》PC版包含成就系統(tǒng)與游戲進(jìn)度追蹤器、5種圖像預(yù)設(shè),還有游戲內(nèi)置性能指標(biāo)(FPS 計(jì)數(shù)、GPU 與 CPU 利用率測量、延遲追蹤器)。它支持16:10、21:9寬屏與32:9超寬屏,畫面可在驚人的4K分辨率下呈現(xiàn)。在高配置電腦上,可開啟光線追蹤反射、陰影,以及一系列全新光照選項(xiàng)。此外,游戲還支持NVIDIA DLSS,NVIDIA NIS,以及AMD FSR2等性能增強(qiáng)技術(shù)。
本作也有合作模式玩法,可以與另一位PC端玩家聯(lián)機(jī),每個(gè)玩家控制的塞勒涅都各不相同,來自不同輪回。房主玩家可使用位于各個(gè)生物群落的柯羅諾斯裝置,召喚一位好友或隨機(jī)匹配另一位在線玩家。房主的游戲進(jìn)度決定了多人游戲中的可用道具。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。