在近日與IGN的采訪中,Respawn的開發(fā)者透露,團隊想讓《Apex英雄》保持熱度并運營20年。這個目標(biāo)令人欽佩,而《Apex英雄》已經(jīng)實現(xiàn)了目標(biāo)的四分之一。
通常像《Apex》、《堡壘之夜》和 《PUBG》這樣的大逃殺游戲不會出??現(xiàn)續(xù)作,它們只會在現(xiàn)有內(nèi)容的基礎(chǔ)上進(jìn)行升級和擴展?!禔pex英雄》有強大的基礎(chǔ)內(nèi)容支持,但這是否足以讓游戲再持續(xù)運行15年依舊令人深思。
在IGN發(fā)布的采訪中,《Apex英雄》的高級設(shè)計總監(jiān)Evan Nikolich將《Apex Legends》與《CS:GO》進(jìn)行了比較。后者是一款已經(jīng)穩(wěn)定運營了23年的游戲,并且最近還在Steam上打破了自己的玩家在線歷史記錄。
Nikolich 表示:“我們希望《Apex》能夠像《CS:GO》一樣持續(xù)20年。它必須能夠自給自足,獨立自主。系統(tǒng)必須強大且有趣,即使我們沒有添加新的定制內(nèi)容,也能讓玩家一季接一季地體驗游戲。”
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