《意航員2》官方推出系列紀(jì)錄片:展現(xiàn)游戲開發(fā)歷程
開發(fā)商Double Fine與2 Player Productions合作,推出了一部共計(jì)34集的系列紀(jì)錄片《PsychOdyssey》,旨在介紹2021年游戲《意航員2》的開發(fā)過程。這部紀(jì)錄片已于今日發(fā)布。
這部紀(jì)錄片深入介紹了《意航員2》的開發(fā)故事,包括開發(fā)者為這款經(jīng)典平臺(tái)動(dòng)作游戲開發(fā)續(xù)作時(shí)所面臨的壓力。紀(jì)錄片涉及的主題涵蓋了很多方面,包括開發(fā)商需要處理士氣低落的問題,過于雄心勃勃的設(shè)計(jì),技術(shù)上的挑戰(zhàn),以及財(cái)務(wù)方面的困境?!兑夂絾T2》最初只發(fā)售數(shù)字版,此后也在主機(jī)平臺(tái)推出了實(shí)體版本。該游戲現(xiàn)已登陸PC/PS4/XB1/XSX/XSS平臺(tái)。據(jù)悉,這款游戲已經(jīng)成為了Double Fine有史以來最暢銷的游戲。
《逸劍風(fēng)云決》玩家問題解答:戰(zhàn)斗讀條慢?敵人太難?
最近在Steam推出免費(fèi)試玩demo的《逸劍風(fēng)云決》受到不少玩家關(guān)注,它是一款武俠RPG游戲,采用了類似《八方旅人》的3D像素畫風(fēng),設(shè)定在一個(gè)龐大的開放世界中。目前制作組在根據(jù)試玩版玩家反饋調(diào)整更新游戲,他們解答了一些玩家經(jīng)常提出的問題。
關(guān)于戰(zhàn)斗過程中行動(dòng)條讀條太慢,這跟角色的“集氣速度”屬性相關(guān),數(shù)值越快行動(dòng)越快。此外玩家也能在【游戲設(shè)置】中切換為【即時(shí)戰(zhàn)斗】模式,加快戰(zhàn)斗節(jié)奏。
關(guān)于大地圖隨機(jī)事件,制作組表示:大地圖上的地點(diǎn)是固定的。地圖上會(huì)有亂逛的npc,但目前不支持隨機(jī)事件。游戲能招募的npc是固定的某幾個(gè),總體來說本作更傾向于劇情敘事而非沙盒玩法。
關(guān)于部分?jǐn)橙颂y打,這是因?yàn)樵囃姘骐y度還沒有徹底打磨好。未來的正式版會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化數(shù)值,讓難度曲線更加順滑。此外,demo中的野豬林設(shè)計(jì)動(dòng)機(jī)就是目前最難的地圖,所以請(qǐng)大家做好準(zhǔn)備再去探索。
關(guān)于可招募隊(duì)友對(duì)劇情的影響,游戲整體劇情圍繞主角宇文逸展開,部分劇情中系統(tǒng)設(shè)定必然會(huì)加入一些重要角色。而那些非必須加入隊(duì)伍的角色雖有各自的支線,但不會(huì)對(duì)主線劇情起決定性作用。
關(guān)于游戲何時(shí)發(fā)售,制作組表示:2023年發(fā)售。但具體哪天目前還定不了,因?yàn)檫@次測(cè)試暴露了不少預(yù)料之外的問題,所以他們需要進(jìn)一步評(píng)估。
《索尼克:未知邊境》DLC努力開發(fā)中 且不用等待很久
去年11月發(fā)售的《索尼克:未知邊境》無疑是《索尼克》系列的一次重大革新,它首次為該系列引入了開放世界的玩法,而結(jié)果看起來,這次變革無疑是成功的,根據(jù)世嘉最近發(fā)布的季度財(cái)報(bào)顯示,《索尼克:未知邊境》的銷量突破了290萬,可以說是相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)了。
很多粉絲都在期待《索尼克:未知邊境》之后的DLC更新內(nèi)容,最近,游戲監(jiān)督岸本守央就透露了這方面的內(nèi)容,一起來了解下。岸本守央希望玩家能夠耐心等待DLC的發(fā)布,并暗示并不用等待很久。岸本守央透露這個(gè)DLC正在努力制作中,他相信大家都會(huì)很喜歡它。此外他并沒有透露更多內(nèi)容,也沒有告知該DLC何時(shí)發(fā)布。
爆料:《星空之地》未必會(huì)航天日發(fā)售 6月更有可能
外媒Windows Central的主編Jez Corden在最新一期的“The XboxTwo”節(jié)目中回應(yīng)了關(guān)于《星空之地》的問題。Jez Corden:我認(rèn)為這款游戲?qū)⒂?023年6月發(fā)售。在節(jié)目中有一個(gè)問題是:《星空之地》會(huì)不會(huì)選擇在4月12日的世界航天日當(dāng)天發(fā)售。Corden表示并不會(huì),根據(jù)他得到的消息,《星空》將在2023年6月正式發(fā)售。但是隨后他又改口強(qiáng)調(diào),這只是他個(gè)人的推測(cè),并不是官方的確實(shí)消息。
我們此前曾報(bào)道過,Jez Corden收到的信息稱,《星空之地》已處于全程可玩的狀態(tài),但開發(fā)商內(nèi)部仍然沒有確定上市日期。此前CDKeys的《星空之地》頁(yè)面提到本作將于3月23日發(fā)售,與微軟聲明的今年上半年的發(fā)售日期一致。而且還有消息提到本作將在《紅霞島》上市之前推出,而《紅霞島》的發(fā)售日期是5月2日。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。