光線(xiàn)追蹤技術(shù)能讓游戲畫(huà)面提供更高的保真度,有不少注重畫(huà)質(zhì)的玩家寧愿降低幀數(shù)也要享受極致的視覺(jué)體驗(yàn)。那么《霍格沃茨之遺》里的光追對(duì)畫(huà)面的提升大不大呢?油管主ElAnalistaDeBits發(fā)布了《霍格沃茨之遺》開(kāi)啟/關(guān)閉光追時(shí)的畫(huà)面對(duì)比視頻。
【游俠網(wǎng)】《霍格沃茨之遺》開(kāi)啟光追VS關(guān)閉光追
視頻里的對(duì)比還是比較明顯的,開(kāi)啟光追后陰影質(zhì)量顯著提升,變得更有層次感。反射效果則尤為明顯,原本幾乎無(wú)法映照角色外觀(guān)的鏡子在光追的加持下,也能顯示較為模糊的身影。
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視頻截圖:
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。