《霍格沃茨之遺》全球媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,截止至本稿發(fā)出時(shí), M站均分86(一共39家媒體參與,PS5版本),知名媒體這邊IGN 9分、VGC 80分(100分制)。
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IGN簡(jiǎn)評(píng):從各個(gè)方面來看,《霍格沃茨之遺》都是我(測(cè)評(píng)者)一直想玩的《哈利波特》RPG。其在開放世界的冒險(xiǎn)中通過令人難忘的新角色、具有挑戰(zhàn)性和細(xì)致入微的戰(zhàn)斗,以及一個(gè)精彩的霍格沃茨學(xué)生幻想,囊括了魔法世界的所有刺激和新奇,讓我能拿著手柄玩上幾十個(gè)小時(shí)。這款游戲當(dāng)然會(huì)受到技術(shù)問題、平淡無(wú)奇的主線故事,以及敵人類型單調(diào)的影響,但即便如此,這些也無(wú)法打破它對(duì)我釋放的“迷魂咒”。
VGC簡(jiǎn)評(píng):《霍格沃茨之遺》以其美麗的開放世界、引人入勝的角色和激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗,出色地囊括了《哈利波特》世界的魅力。雖然游戲的開放世界元素讓它感覺比我們期待的更過時(shí),但在其他方面,它是魔法世界題材中最好的電子游戲。
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兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。