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《消逝的光芒2》社區(qū)更新:移除D加密 支持DLSS3!

2023-02-01 08:34:49    編輯:384醬    瀏覽量:加載中...

游俠網(wǎng)1

   翹首以待的傳奇將至!

  獲得新的被動(dòng)技能,更快的推進(jìn)游戲,即使在通關(guān)后也一樣。體驗(yàn)新的技能,讓游戲體驗(yàn)更上一層樓!

  體驗(yàn)在Xbox和PlayStation上的跨世代聯(lián)機(jī)功能

  準(zhǔn)備好與你的朋友們一起探索都市了嗎?借助在Xbox和PlayStation上的跨世代功能,你可以在不同世代的主機(jī)上和生存者伙伴組隊(duì),一起游玩!

  布娃娃物理系統(tǒng)和AI反應(yīng)優(yōu)化

  我們通過新增加強(qiáng)版的布娃娃動(dòng)畫、物理系統(tǒng)和AI反應(yīng)來升級(jí)你的游戲體驗(yàn)。現(xiàn)在感染者受到傷害時(shí)將表現(xiàn)得更為真實(shí)。裝備上最精的良工具,親身去感受下這些優(yōu)化吧!

  ● 新的布娃娃代碼,更真實(shí)還原擊打力度

  ● 新的布娃娃預(yù)設(shè),能改變?nèi)诵螖橙说氖軗舴磻?yīng)

  ● 布娃娃替換了若干基于動(dòng)畫的受擊反應(yīng)

  ● 建筑物邊緣周圍的AI行為變化

  此功能會(huì)在未來持續(xù)開發(fā)和更新。

游俠網(wǎng)2

  動(dòng)態(tài)競賽回來了

  想為你的線上游戲體驗(yàn)增添一點(diǎn)兒新樂子?那就快來試試最新實(shí)裝的《消逝的光芒》經(jīng)典玩法——動(dòng)態(tài)競賽!通過解決意想不到的難題,體驗(yàn)和朋友們較量的心跳刺激!

  重點(diǎn)內(nèi)容

  這次更新帶來了若干影響游戲性的重大變化。一起來看看本次更新的重點(diǎn)內(nèi)容吧。

  ● 玩家將會(huì)在在夜間追逐戰(zhàn)中聽到更多沉浸和恐怖的音效

  ● 通過按住特定按鈕可跳過過場(chǎng)動(dòng)畫

  ● 攜帶危險(xiǎn)物品的撕咬者在被使用火焰或電擊模組的武器擊中時(shí),不會(huì)立刻爆炸

  ● 玩家可以決定制作物品數(shù)量,不再僅限1個(gè)或全部

  ● 玩家可以用刺擊技能升級(jí)來立即殺死抓人的撕咬者

  ● 從感染者身上會(huì)更頻繁掉落稀有戰(zhàn)利品

  ● 新增服飾——漫游者套裝——將在游戲初始階段發(fā)放

  ● 向上看的時(shí)候可以躲閃

  ● 世界紋理增強(qiáng)——部分地面、墻面和物體表面

  ● 減少撕咬者抓人的頻率

  ● 新增單手斧動(dòng)畫——我們始終在致力于改進(jìn)動(dòng)畫!

游俠網(wǎng)3

  游戲更新

  除了更新說明第一部分提到的變化,我們還實(shí)裝了以下修復(fù)。請(qǐng)?jiān)谙路降耐暾斜碇胁榭矗?/p>

  合作模式

  ○ 任何玩家在合作游戲進(jìn)程中都可以使用主機(jī)的夜行者工具,無論單人游戲的個(gè)人進(jìn)度如何

  ○ 新增重生能力——死后45秒后在另一名玩家附近重生

  ○ 如果距離超過50米,其他玩家的標(biāo)記將被顯示在指針上

  ○ 如果距離不到50米,其他玩家的標(biāo)記將會(huì)出現(xiàn)在小地圖上

  ○ 如果一名玩家完成了挑戰(zhàn),則所有玩家的挑戰(zhàn)都將完成

  ○ 繩子在擺蕩時(shí)看上去更加自然,不再會(huì)彎曲

  ○ 降低了較低級(jí)別敵人的頸部僵硬程度——擊倒現(xiàn)在可正常施展

  ○ 優(yōu)化了隊(duì)伍信息的UI位置

  ○ 合作游戲進(jìn)程中的玩家現(xiàn)在可以正常打開X13中的門

  ○ 修復(fù)了玩家在X13里重生的問題

  ○ 修復(fù)了重復(fù)治療后的免疫力無限問題。不再無敵了。

  ○ 修復(fù)了玩家人物模型在躲藏時(shí)或在通風(fēng)口里的抖動(dòng)問題

  ○ 優(yōu)化了需要復(fù)活的玩家UI

  ○ 在線上菜單中的游戲列表將在加入嘗試失敗后自動(dòng)刷新

  ○ 修復(fù)了在艾登的記憶閃回中,手電筒會(huì)保持開啟狀態(tài)的罕見問題

  ○ 修復(fù)了軍用容器反復(fù)開關(guān)產(chǎn)生的罕見圖像問題

  ○ 修復(fù)了使用棒球棍的玩家的第三人稱動(dòng)畫問題

  ○ 《猩紅紐帶》——修復(fù)了匹配問題,盡管這是一個(gè)劇情DLC

  ○ 《猩紅紐帶》——修復(fù)了突襲和屠殺挑戰(zhàn)中部分玩家都能聽不到音樂的問題

  ○ 《猩紅紐帶》——現(xiàn)在玩家在限時(shí)場(chǎng)景中的關(guān)鍵時(shí)間節(jié)點(diǎn)上無需等待其他玩家

  ○ 《猩紅紐帶》——玩家在打開保險(xiǎn)箱時(shí)看上去更自然

  ○ 《猩紅紐帶》——當(dāng)主機(jī)玩家結(jié)束突襲挑戰(zhàn),所有人都將退出

  ○ 《猩紅紐帶》——更新了表演目標(biāo),使其在所有合作模式中的玩家UI中能正常顯示

  ○ 修復(fù)了將電纜連接到發(fā)電機(jī)時(shí)的第三人稱動(dòng)畫問題

  ○ 增強(qiáng)了其他玩家的合作模式小部件,包括狀態(tài)圖標(biāo)(顯示中毒、燒傷等)

  ○ 在觸發(fā)過場(chǎng)動(dòng)畫后,玩家不會(huì)失去使用大炮攻擊的技能

  ○ 跳一曲華爾茲——用單杠替換了繩子,防止玩家墜亡和阻礙任務(wù)進(jìn)度

  ○ 傳送到主機(jī)玩家的時(shí)間從10秒縮減為3秒

  ○ 失血致死時(shí)間從20秒增加到40秒——現(xiàn)在你有更長的時(shí)間去幫助被擊倒的隊(duì)友!

  ○ 正在為移動(dòng)中的隊(duì)友治療的玩家不會(huì)再被拖拽下來了——換句話說,一旦病人跑開,治療就會(huì)中止

  ○ 維羅妮卡的任務(wù)——修復(fù)了在所有玩家的游戲進(jìn)程中存在的一名隱身NPC問題

  ○ 修復(fù)了當(dāng)其他玩家退出游戲時(shí),主機(jī)玩家將恢復(fù)為普通游戲難度的罕見問題

  ○ 使用控制器復(fù)活其他玩家時(shí),除了在物品輪盤上選定的醫(yī)療包之外,不會(huì)意外用完其它消耗品

游俠網(wǎng)4

  ● 游戲性

  ○ 解決了玩家在有空欄位的情況下無法制作撬鎖工具的問題

  ○ 女獵手營地四周的有刺鐵絲網(wǎng)能造成傷害了——小心些!

  ○ 哈珀的精英任務(wù)中,弩的彈藥不再是無限的

  ○ 踢擊的速度和力度都有小幅增加

  ○ 傷害友善的NPC不再計(jì)入“山丘之王”目標(biāo)

游俠網(wǎng)5

  ● 技術(shù)性

  ○ 游戲移除了DRM加密

  ○ 僅限PC——提供英偉達(dá)DLSS3支持。為了達(dá)到最佳體驗(yàn),你可能需要一臺(tái)VRR顯示器并且打開GPU調(diào)度。目前游戲內(nèi)存在一個(gè)已知的無法通過DLSS幀率生成器正確顯示幀率的問題,建議使用業(yè)內(nèi)通用的FPS工具,比如Frameview或CapframeX。這個(gè)問題預(yù)計(jì)在下個(gè)補(bǔ)丁中修復(fù)。

  ○ 僅限PC——解決了上一次補(bǔ)丁后出現(xiàn)的在特定配置下圖片變暗的問題

  ○ 僅限PC——在按住鼠標(biāo)滾輪時(shí),屠殺護(hù)臂不會(huì)二次顯示

  ○ 僅限PS5——《猩紅紐帶》在玩家通過“繼續(xù)行動(dòng)”標(biāo)簽頁啟動(dòng)后可正常加載

  ○ 如果玩家在游戲設(shè)置中靜音所有音頻,則“心跳聲”也不會(huì)再被聽見

  ○ 增加了城市中的蕨類植物模型變化

  ○ 在追蹤“大教堂”任務(wù)時(shí),不再會(huì)隨處都能聽到其背景音樂

  ○ 修復(fù)了水下出現(xiàn)的煙霧圖像問題

  ○ 修復(fù)了建筑物的幾何圖形在遠(yuǎn)處會(huì)顯示黑色缺口的圖像問題

  ○ 修復(fù)了菜單背景因?yàn)橛螒騼?nèi)爆炸而顫動(dòng)的問題

  ○ 修復(fù)了玩家從電梯地板墜落的個(gè)例問題

  ○ 優(yōu)化了視覺特效或粒子效果的質(zhì)量

  ○ 武器的沖擊模組爆炸時(shí)可以聽到音效

  ○ 優(yōu)化了弩的射擊動(dòng)畫

  ○ 修復(fù)了畫外音缺失的臺(tái)詞問題

  ○ 修復(fù)了在“GRE異常目標(biāo)”戰(zhàn)斗中缺少戰(zhàn)斗音樂的問題

  ○ 修復(fù)了預(yù)覽儲(chǔ)存箱中的套裝后音頻缺失的個(gè)例問題

  ○ 修復(fù)了在持有雙手武器時(shí),第三人稱動(dòng)畫會(huì)遮擋屠殺護(hù)臂的問題

  ○ 修復(fù)了遠(yuǎn)處的NPC有時(shí)會(huì)在其動(dòng)畫里卡住的問題

  ○ 增強(qiáng)了游戲中的光照連續(xù)性

  ○ 紫外線手電——提升了灼燒撕咬者時(shí)的音頻強(qiáng)度

  ○ 家具和其它資源在幾個(gè)位置間移動(dòng),從而減輕剪切異常問題

  ○ 增加了體積霧和光照的渲染范圍

  ○ 天空的分辨率更高

  ○ 增加了投射陰影的物體數(shù)量

  ○ 增強(qiáng)了樹的細(xì)節(jié)層次過渡

  ○ 通用CPU、GPU和DirectX 12的性能優(yōu)化

  ○ 優(yōu)化了較長游戲進(jìn)程中的內(nèi)存使用和性能

  ○ 僅限PC——解決了FSR 2.0選項(xiàng)會(huì)在特定配置上消失的問題

  ○ 對(duì)達(dá)成“真正的夜行者”成就的修復(fù)。請(qǐng)注意,可能需要重打一次“夜行者試煉”

  ○ 增強(qiáng)了通向X13的高速公路上的細(xì)節(jié)層次

游俠網(wǎng)6

  ● 用戶界面

  ○ 在“宿醉畫像”中增添了一個(gè)任務(wù)標(biāo)記

  ○ 為生命值超過600的健康玩家的生命值計(jì)量條額外增加第七格

  ○ 為屠殺大廳里的商人增加一個(gè)地圖圖標(biāo)的提示框

  ○ 為屠殺大廳里的西弗勒斯增加一個(gè)地圖圖標(biāo)的提示框

  ○ 偽裝圖標(biāo)不再會(huì)被其他狀態(tài)圖標(biāo)所取代

  ○ “大師”中的任務(wù)文本優(yōu)化

  ○ 快速移動(dòng)提示已被添加到“提示菜單”中

  ○ 模組武器的圖標(biāo)次序在UI的不同部分中將保持一致

  ○ 修復(fù)了“任務(wù)更新”文本與生命值計(jì)量條重疊的問題

  ○ 改進(jìn)了主菜單中“每日信息”的加載次數(shù)

  ○ 玩家現(xiàn)在可在“快捷欄位”中輕松替換配件和夜行者工具

更多內(nèi)容:消逝的光芒2專題消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)論壇

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上市時(shí)間:2022-02-04
游戲平臺(tái):XBOXONE PS4 PC Switch PS5
游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
制作公司:Techland
游戲語言:中文,英文,日文,其他
發(fā)行公司:Warner Bros. Interactive Entertainment
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