日媒4gamer發(fā)布年終項(xiàng)目《游戲界名人評(píng)論集》,共有176名游戲領(lǐng)域知名制作人接受采訪,回顧了2023年并分享了對(duì)2024年看法。讓我們來看一下吉田直樹的采訪內(nèi)容吧!
<問題 1>2023年發(fā)布的最令人印象深刻(或最令人震驚)的游戲作品。
吉田:《霍格沃茨之遺》。 我覺得,從原著故事和電影的氛圍以及霍格沃茨的再現(xiàn)來看,它是基于IP的電子游戲的典范。 無論如何,它讓我想起了精心描繪這一理念的重要性。 ...... 對(duì) "不可饒恕的咒語 "感到驚訝(笑)。
<問題 2>2023年發(fā)行/出版的娛樂內(nèi)容中,哪部給您留下的印象最深刻?
吉田:我不得不說是《海賊王》。 這一年,包括電影版《紅發(fā)歌姬》的大獲成功在內(nèi),內(nèi)容得到了全方位的發(fā)展,作品本身的力量也得到了體現(xiàn)。 2024 年,我們將繼續(xù)欣賞最后的篇章!
<問題 3>在2023年,您個(gè)人曾經(jīng)(或現(xiàn)在)關(guān)注過誰?
吉田:是尾田榮一郎先生。 正如我去年寫的那樣,感謝您每周為我們提供的生活食糧!
<問題 4>請(qǐng)告訴我們您對(duì)2024年的愿望。
吉田:2024年,《最終幻想14》將迎來10周年,我們?cè)诮桓缎碌拈_發(fā)成果的同時(shí),也將作為第三開發(fā)事業(yè)本部迎接新的挑戰(zhàn)。敬請(qǐng)關(guān)注和期待!
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。