《樂高堡壘之夜》于 12 月 7 日推出,作為《堡壘之夜》的三種常駐模式之一,取得了巨大的成功。游戲的生存模式和村莊建造經(jīng)營(yíng)、探索環(huán)境和生物群落的模式吸引了大量玩家。
游戲也擁有非常強(qiáng)大的建筑建造功能,以樂高積木,游戲旨在讓玩家能夠隨心制造。但是顯然游戲的建造上限并不能滿足一些游戲“建筑大師”。一些玩家對(duì)此表示了不滿。一位玩家就在 Reddit 論壇上發(fā)布了一張他們?cè)谟螒蛑薪ㄔ斓某潜さ慕貓D,并表示由于游戲的“細(xì)節(jié)限制”不得不被擱置。他還表示每個(gè)建筑之間的建造上限似乎并不一致。
他寫道:“我建造了一座里面有近 30 個(gè)房間的大城堡,計(jì)劃時(shí)在它周圍建立一個(gè)城鎮(zhèn),但后來我遇到了可能是我在游戲中遇到最大的遺憾之一。事實(shí)證明,這款游戲無法完成它被創(chuàng)造的初衷——建造。”
帖子的回復(fù)中許多人都同意他的觀點(diǎn),一些人表示因?yàn)榻ㄔ焐舷匏麄円呀?jīng)退游了。至今《樂高堡壘之夜》的開發(fā)者還未宣布將對(duì)建造限制進(jìn)行改動(dòng)。
一個(gè)評(píng)論寫道:“建造限制非常令人沮喪。每次我考慮建造一座大型建筑時(shí),我都會(huì)感到失望,因?yàn)槲铱赡軐?shí)際上無法完成它。我希望他們能夠找到一種允許無建造限制的方法。”
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