距離微軟首次宣布《地獄之刃2:塞娜的史詩》已經(jīng)過去了四年,外媒VGC發(fā)布文章認(rèn)為《地獄之刃2:塞娜的史詩》將成為Xbox在2024年最重要的獨(dú)占游戲。
以下為VGC原文:
該游戲于2019年12月在TGA頒獎(jiǎng)典禮上公布了首個(gè)預(yù)告片。這個(gè)預(yù)告片在Xbox Series X首次亮相之后的短短120秒內(nèi)播出,因此,這款游戲也成為首個(gè)在結(jié)尾帶有主機(jī)名稱的游戲預(yù)告片。
對(duì)于Xbox來說,它的價(jià)值不可低估。《地獄之刃1》因其視覺細(xì)節(jié)、出色的聲音運(yùn)用以及令人印象深刻的劇情及角色發(fā)展而受到贊賞。作為一款涉及心理健康和精神病的游戲,開發(fā)商N(yùn)inja Theory盡力確保以盡可能真實(shí)和尊重的方式呈現(xiàn)出主人公塞娜的病情,這也造就了一款真正獨(dú)特的游戲。
然而,人們很容易忘記,最初《地獄之刃》是PlayStation 4獨(dú)占游戲,獨(dú)占期長達(dá)八個(gè)月。
當(dāng)Xbox的粉絲們看著這個(gè)勇敢且具有開創(chuàng)性的新IP獲得多個(gè)表演、音頻設(shè)計(jì)和劇情類獎(jiǎng)項(xiàng)時(shí),對(duì)于PlayStation來說,《地獄之刃》就是一項(xiàng)寶貴的資產(chǎn)。
然而,現(xiàn)在,Ninja Theory已成為Xbox Game Studios的一部分,這個(gè)寶貴的資產(chǎn)現(xiàn)在屬于微軟,現(xiàn)在情況正好相反,它的獨(dú)占性對(duì)于Xbox來說變得至關(guān)重要,就像它的前作之于PlayStation一樣。
然而,在這個(gè)世界上沒有什么事情是確定的,我們現(xiàn)在距離最初的預(yù)告片公布已經(jīng)過去了四年,在那之后,官方只公布了少數(shù)幾個(gè)后續(xù)預(yù)告片和一個(gè)展示所謂游戲畫面的視頻。在這個(gè)階段,我們唯一可以參考的是發(fā)布年份——2024年。
然而,在過去幾年中,游戲行業(yè)一直充斥著各種游戲跳票情況。所以這個(gè)故意模糊的時(shí)間窗口能否真正按照約定履行,一切都不確定。2024年的發(fā)布日期最早是在2023年6月確認(rèn)的,六個(gè)月過去了,沒有進(jìn)一步的縮小,這表明如果游戲確實(shí)能在2024年發(fā)布,可能會(huì)更接近年底。
對(duì)粉絲來講,等待是沮喪的。對(duì)于微軟自己來說也是如此。但這是必要的。因?yàn)?023年的多個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)證明,公司不能對(duì)備受關(guān)注的項(xiàng)目太過于著急,否則就可能會(huì)導(dǎo)致糟糕的情況出現(xiàn)。
到目前為止,游戲表現(xiàn)出來的跡象還算積極,盡管有著很多未知。我們?nèi)匀徊恢馈兜鬲z之刃2》的情節(jié)將涉及什么,或者除了我們已經(jīng)看到的小部分之外,游戲玩法會(huì)是什么樣子。
不過我們至少知道,音頻設(shè)計(jì)將會(huì)再次讓人們震驚。戴上耳機(jī)觀看2023年6月的預(yù)告片,可以明顯感覺到塞娜聽到的聲音將如此具有侵略性。這意味著可能這款作品可以可以預(yù)訂2024年的音頻設(shè)計(jì)獎(jiǎng)了。當(dāng)然,前提是它最終確實(shí)在2024年發(fā)布了。
到目前為止,最大的問題仍舊是時(shí)間。在我們發(fā)布的所有2024年預(yù)覽文章中,《地獄之刃2》感覺可能會(huì)在明年的同一時(shí)間再次出現(xiàn)2025年的預(yù)覽文章中。正如我們所說,鑒于最近令人失望的項(xiàng)目很多,如果最終的游戲質(zhì)量很好,這也并不一定是件壞事。
話雖如此,現(xiàn)在我們已經(jīng)進(jìn)入了Xbox Series X/S的第三個(gè)年頭,粉絲們迫切期待著另一個(gè)像《極限競速:地平線5》一樣廣受喜愛的重磅游戲出現(xiàn)。耐心是一種美德,但對(duì)于微軟來說,不斷要求用戶保持耐心可能不是就一件好事。
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