《星空(Starfield)》自發(fā)售后便成為熱議話題,之前B社宣布本作玩家數(shù)已突破1300萬,但現(xiàn)在據(jù)Steamdb數(shù)據(jù)顯示,《星空》玩家仍在不斷流失。
《星空》的玩家數(shù)量在不斷減少,12月份該游戲在Steam上的玩家數(shù)又大幅下降。據(jù)Steamdb數(shù)據(jù)顯示,11月份時,本作峰值人數(shù)能達到4萬,但在12月份,本作峰值人數(shù)僅為26647人,平均人數(shù)保持在1萬4上下。
作為對比,《博德之門3》仍在Steam上保持強勁勢頭,這款CRPG游戲近期的平均玩家人數(shù)約為13萬。其在12月份獲得TGA年度大獎后,人數(shù)又有上漲。
因此這兩款游戲的發(fā)展軌跡截然不同。雖然《星空》剛發(fā)售后,讓許多粉絲感到高興,但現(xiàn)在似乎已失去了動力,許多人聲稱該作只是B社用了老配方的平庸之作。
《星空》存在各種問題,可能是導(dǎo)致玩家人數(shù)驟減的原因之一。除了老化的游戲設(shè)計、不盡如意的槍戰(zhàn)玩法和膚淺的RPG機制外。本作空洞的太空探索,以及加載問題導(dǎo)致許多人失去興趣。不過B社已公布了《星空》明年更新計劃,DLC等新內(nèi)容都將陸續(xù)到來。B社將帶來更多改變,解決這款雄心勃勃的RPG核心缺陷。
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