2023年是游戲史上值得紀(jì)念的一年,不少優(yōu)質(zhì)游戲在今年誕生。近日,IGN總結(jié)了今年評分高達(dá)10分的游戲作品,這些游戲不僅給玩家?guī)砹穗y忘的體驗(yàn),也展現(xiàn)了游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新和進(jìn)步。
IGN年度滿分游戲作品盤點(diǎn):
《博德之門3》
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》
《生化危機(jī)4:重制版》
《死亡細(xì)胞:重返惡魔城》
《銀河戰(zhàn)士 Prime 重制版》
《阿斯加德之怒2》
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。